我有一个关于河内塔的简单游戏,目前在终端工作。它允许玩家在终端输入他的回合并向终端输出可视化。
我的任务是制作一个烧瓶应用程序,它将打开一个HTML页面,其中JS脚本将轮询服务器以获取有关游戏的信息,并将可视化从终端加倍到网页。
我的问题是游戏和烧瓶都有一个主循环,如果我继续运行它们就不能并行工作。
所以我需要游戏在终端中运行而玩家要在终端中转弯,但是我需要网络服务器来获取游戏状态并显示它。
我的问题:我该怎么用呢?多处理线程?
说我有一个烧瓶视图
from game import game
@app.route('/get_updates')
def get_updates():
return flask.jsonify(game.instance().board)
如果烧瓶和游戏在不同的线程中运行,它将如何工作?如何从另一个线程获取游戏对象?
答案 0 :(得分:4)
在不同的帖子中运行游戏可能会更好吗?
import threading
import time
from flask import Flask, render_template
class myGame(threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, counter):
threading.Thread.__init__(self)
self.board = 1
def run(self):
pass
app = Flask(__name__)
game = myGame()
@app.route('/get_updates')
def get_updates():
return flask.jsonify(game.board)
if __name__ == "__main__":
game.start()
app.run(port=81, host='0.0.0.0', debug=False, use_reloader=False)
答案 1 :(得分:0)
启动另一个线程并在其中运行Flask服务器。