自从Apple发布iTunes for Windows以来,我很想知道它。他们用什么来为Windows编写iTunes?它似乎完全有自己的UI组件,一切都包含在其中。它甚至使用QuickTime资源文件。我们可以假设他们的Cocoa与Windows一起工作。无论如何,我的主要问题是,是否有任何已知的(公共或私人)工具/语言/框架用于开发iTunes for Windows?
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不是直接的答案,但如果你问的原因是你想将cocoa应用程序移植到Windows,你可能会对此感兴趣:
http://code.google.com/p/cocotron/
这里有更多信息:
http://cocoawithlove.com/2010/04/design-of-multi-platform-app-using.html
http://cocoawithlove.com/2010/04/porting-mac-program-to-windows-using.html
我自己没有使用它,但我认为他们已经做了足够的工作来制作一个可用的跨平台Cocoa应用程序。
答案 1 :(得分:1)
mac和windows的itunes都是用c ++编写的,因为在具有大量或相同代码库的操作系统之间移植更容易