我在我的应用程序中创建了一个如下所示的柱形图:
如您所见,正值为绿色,负值为红色。我需要在传奇中代表这一点。我只是不知道如何。
我已经尝试过:
我将CustomItems
添加到Legend
。这是代码:
Legend currentLegend = chart.Legends.FindByName(chart.Series[series].Legend);
if (currentLegend != null)
{
currentLegend.LegendStyle = LegendStyle.Table;
LegendItem li = new LegendItem();
li.Name = series;
li.Color = Color.Red;
li.BorderColor = Color.Transparent;
currentLegend.CustomItems.Add(li);
}
这导致以下表示:
我可以忍受。但是只要我在图表中添加更多系列,元素的顺序就会被破坏。这是一个例子:
我想有两个选项之一:
答案 0 :(得分:2)
是的,你可以这样做。但请注意,您无法真正修改原始Legend
。因此,要获得完美的结果,您需要创建一个新的自定义Legend
。
见here for an example这样做;特别注意定位......!
但也许你可以轻松一点;见下文!
要理解的第一条规则是添加LegendItems
始终到列表的末尾。因此,除非您添加的Series
位于开头,否则您无法将它们保持在一起。您可以1>} 使用Series.Insert(..)
,但使用这些双色矩形更好,非常好..
要显示所需的图形,只需在磁盘上或动态创建它们,并将它们存储在图表的Images
集合中:
Legend L = chart1.Legends[0];
Series S = chart1.Series[0];
// either load an image from disk (or resources)
Image img = Image.FromFile(someImage);
// or create it on the fly:
Bitmap bmp = new Bitmap(32, 14);
using (Graphics G = Graphics.FromImage(bmp))
{
G.Clear(Color.Red);
G.FillPolygon(Brushes.LimeGreen, new Point[] { new Point(0,0),
new Point(32,0), new Point(0,14)});
}
现在将其添加到图表的NamedImage
集合中:
chart1.Images.Add(new NamedImage("dia", bmp));
现在,您可以根据需要创建尽可能多的LegendItems
:
LegendItem newItem = new LegendItem();
newItem.ImageStyle = LegendImageStyle.Rectangle;
newItem.Cells.Add(LegendCellType.Image, "dia", ContentAlignment.MiddleLeft);
newItem.Cells.Add(LegendCellType.Text, S.Name, ContentAlignment.MiddleLeft);
并将其添加到Legend
:
L.CustomItems.Add(newItem);
很遗憾,您无法删除原始项目。
除了从头开始创建新的Legend
之外,您可以做的是:
清除这样的文字:
S.LegendText = " "; // blank, not empty!
正如您设置{{1>} 全部 Colors
一样,您也可以摆脱蓝色矩形:
DataPoints
这也会使所有没有颜色的点透明,所以一定要将它们全部着色!
请注意,传奇中的某些空格仍在使用!
结果如下,添加了几个彩色点并添加了系列: