Google Play游戏服务反盗版功能会延迟创建活动

时间:2016-04-13 15:52:50

标签: android google-play-games

我正在使用Google Play游戏服务在Android上开发多人游戏,用于实时多人游戏和排行榜。我在开发者控制台中激活了反盗版功能,似乎associated license check在应用程序启动时首先运行,然后在我的顶层启动画面活动中调用onCreate()(logcat显示I/GMPM: App measurement is starting up, version: 8487onCreate()中的日志消息之前,当禁用反盗版功能时它根本不显示。 这意味着在许可证检查期间启动屏幕是空的,之后只会填充其布局,这看起来很糟糕。有没有什么方法可以让我的活动在许可证检查开始之前布局或同时运行?

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