我想像Brush一样完成一个功能。手指滑动变为trasparent并逐渐改变边界的区域。
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}
如何逐渐改变边缘?提前谢谢。
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您可以通过在用户传递的每个位置以kCGBlendModeDestinationIn
模式绘制带变量alpha的径向渐变来实现此效果。
此混合模式具有仅将图层的alpha应用于下面的图层的效果。使用渐变的变量alpha,我们可以实现这种效果。
const CGFloat kBrushSize = 10.f;
CGContextSaveGState(context);
// Make a radial gradient that goes from transparent black on the inside
// to opaque back on the outside.
size_t num_locations = 2;
CGFloat locations[2] = { 0.0, 1.0 };
CGFloat components[8] = { 1.0, 1.0, 1.0, 0.0,
1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
CGColorSpaceRef myColorspace = CGColorSpaceCreateWithName(kCGColorSpaceGenericRGB);
CGGradientRef myGradient = CGGradientCreateWithColorComponents (myColorspace, components,
locations, num_locations);
CGColorSpaceRelease(myColorspace);
// Draw the gradient at the point using kCGBlendModeDestinationIn
// This mode only applies the new layer's alpha to the lower layer.
CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeDestinationIn);
CGContextDrawRadialGradient(context, myGradient, p, 0.f, p, (kBrushSize / scale) + 1, kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
CGGradientRelease(myGradient);
CGContextRestoreGState(context);
以下是此代码的屏幕截图:
注意:使用此技术,如果用户非常快地移动他/她的手指,您可能会看到间距效果,其中可以看到离散的刷子点。这是某些图形软件的一个功能,但如果这对您不利,您可以添加代码来插值当前和最后一点之间的点以绘制更多画笔点,从而创建更连续的笔画。
此外,您应该能够调整渐变色停止以实现您喜欢的任何类型的画笔柔和度。