我正在围绕中心点旋转图像,但需要在图像旋转时跟踪图像上的位置。
假设:
我在20年内没有触及过trig,但猜测公式很简单......
答案 0 :(得分:2)
是的,公平的。通过围绕原点旋转来映射点(x1,y1):我在20年内没有触及过trig,但猜测公式很简单......
x2 = cos(a) * x1 + sin(a) * y1;
y2 = cos(a) * y1 - sin(a) * x1;
...所以你首先需要转换到你的例子中的原点,即(-50,-50),然后在轮换后翻译。
x2 = cos(a) * (x1 - 50) + sin(a) * (y1 - 50) + 50;
y2 = cos(a) * (y1 - 50) - sin(a) * (x1 - 50) + 50;
......或类似的东西。 (你可以生成一个矩阵,它将完成所有三个转换,我会把它留给另一个答案或作为练习......)