按类名获取程序集

时间:2010-09-07 09:28:50

标签: c# reflection

有没有办法让包含名为TestClass的类的程序集? 我只知道类名,所以我无法创建它的实例。和

Type objectType = assembly.GetType("TestClass");

对我不起作用。

4 个答案:

答案 0 :(得分:27)

Assembly asm = typeof(TestClass).Assembly;
只要引用它,

就会得到程序集。否则,您必须使用完全限定名称:

Assembly asm = null;
Type type = Type.GetType("TestNamespace.TestClass, ConsoleApplication1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null");
if (type != null)
{
    asm = type.Assembly;
}

答案 1 :(得分:19)

从问题中的Type objectType开始,我假设您按名称(不是程序集)输入 ;所以假设加载程序集并且类型名称是唯一的,LINQ可能有所帮助:

Type objectType = (from asm in AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
                   from type in asm.GetTypes()
                   where type.IsClass && type.Name == "TestClass"
                   select type).Single();
object obj = Activator.CreateInstance(objectType);

但是,使用程序集限定名称而不是类型名称可能更好。

答案 2 :(得分:4)

实际上,在大多数情况下,知道classname就足够了。 MSDN说 - 如果类型在当前正在执行的程序集中或在Mscorlib.dll中,则提供由其名称空间限定的类型名称就足够了。

Type neededType = Type.GetType("TestClass"); //or typeof(TestClass) 
Assembly a = neededType.Assembly;

如果您不知道包含类型的程序集(虽然我无法想象为什么) -

Assembly[] assemblies = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
Asssembly result = assemblies.FirstOrDefault(a=>a.GetType("TestClass",false)!=null);

唯一的限制 - 在调用此类代码时,应该已经加载了包含TestClass的程序集。

希望这会有所帮助。 :)

答案 3 :(得分:4)

Marc的回答非常好,但由于速度太慢(我经常使用这种方法),我决定采用不同的方法:

    private static Dictionary<string, Type> types;
    private static readonly object GeneralLock = new object();

    public static Type FindType(string typeName)
    {
        if (types == null)
        {
            lock (GeneralLock)
            {
                if (types == null)
                {
                    types = new Dictionary<string, Type>();
                    var appAssemblies = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
                    foreach (var appAssembly in appAssemblies)
                    {
                        foreach (var type in appAssembly.GetTypes())
                            if (!types.ContainsKey(type.Name))
                                types.Add(type.Name, type);
                    }
                }
            }
        }

        return types[typeName];
    }

你可以按照你想要的方式处理名称冲突,但在这个例子中我决定忽略后续的冲突。