我使用Youtube API来重新设置动态添加到页面的嵌入视频。
我无法弄清楚如何设置自定义控件。每个视频嵌入都有一个自定义控件,需要在相关的嵌入上触发playVideo()
函数。
当每个玩家初始化时,它会触发onPlayerReady函数。我的问题是我不知道如何将点击事件绑定到新的播放器自定义按钮,该按钮将为正确的播放器激活playVideo()
功能。
我在这里做了很多搜索,无法找到使用多个嵌入的参考。
最终更新
由于jQuery可用,我在此解决方案中使用它...
function onPlayerReady(event) {
// bind events
var playButton = $(event.target.c).parent().find('.immersive-video__play');
playButton.on('click', function() {
event.target.playVideo();
});
}
更新
这是我目前的工作解决方案......
var buttonCount = 0;
function onPlayerReady(event) {
// bind events
var playButtons = document.getElementsByClassName("immersive-video__play");
playButtons[buttonCount].addEventListener('click', function() {
event.target.playVideo();
});
buttonCount++;
}
ORIGINAL
function onPlayerReady(event) {
// bind event
var playButtons = document.getElementsByClassName("immersive-video__play");
// I don't know how to link the button to the player?
playButtons[].addEventListener('click', function() {
player[].playVideo();
});
}
var player = [];
function checkYT() {
var check = setInterval(function() {
if (typeof YT !== 'undefined' && typeof YT.Player !== 'undefined') {
var tar = document.getElementsByClassName('immersive-video__embed');
for (var i = 0; i < tar.length; i++) {
var id = tar[i].dataset.video;
var container = document.getElementsByClassName('video-holder');
player[i] = new YT.Player(container[i], {
videoId: id,
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
clearInterval(check);
return;
} else {
console.log('not ready');
}
}, 20);
}
答案 0 :(得分:1)
确保iframe src
网址最后有?enablejsapi=1
,如下所示:
<iframe src="//www.youtube.com/embed/FKWwdQu6_ok?enablejsapi=1" frameborder="0" allowfullscreen id="video"></iframe>
将参数值设置为1可以通过IFrame或JavaScript Player API调用来控制播放器。默认值为0,这意味着无法使用这些API控制播放器。
检查能够控制该视频的播放器对象。使用该iframe上的id
属性创建它。以下是此tutorial的示例:
var player;
function onYouTubePlayerAPIReady() {
// create the global player from the specific iframe (#video)
player = new YT.Player('video', {
events: {
// call this function when player is ready to use
'onReady': onPlayerReady
}
});
}
然后检查“播放器就绪”回调并绑定事件。它将自动传递给事件对象,其中event.target
是播放器。
function onPlayerReady(event) {
// bind events
var playButton = document.getElementById("play-button");
playButton.addEventListener("click", function() {
player.playVideo();
});
var pauseButton = document.getElementById("pause-button");
pauseButton.addEventListener("click", function() {
player.pauseVideo();
});
}
希望这有帮助!