链接器无法找到命名空间的功能

时间:2016-04-12 10:50:05

标签: c++ linker linker-errors unresolved-external

见下面的代码。它有问题,因为链接器抱怨它无法找到Memory的功能,但我无法弄清楚原因。

memory.h

#pragma once
#include "includes.h" //it just includes other strandard headers.

class MemoryUnit
{
public:
    MemoryUnit() {}
    virtual int getValue() = 0;
    virtual int getSize() = 0;
    virtual void setValue(int) = 0;
    virtual ~MemoryUnit() {};
};
class Byte : public MemoryUnit
{
    int value;
public:
    static int size;
    Byte(int byte) :value(byte) {};
    int getSize() { return size; }
    int getValue() { return value; };
    void setValue(int byte) { value = byte; }
    ~Byte() {};
};
namespace Memory
{
    extern int size;
    extern MemoryUnit** map;
    void checkAddress(int address);
    int read(int adress);
    MemoryUnit* getOperation(int address);
    void write(int adress, MemoryUnit* data);
    void writeByte(int adress, int data);
}

memory.cpp

#include "includes.h"
#include "memory.h"
#include "simulator.h" // it contains only externed constants.

namespace Memory
{
    int size = 0;
    MemoryUnit** map = NULL;
    inline MemoryUnit* getOperation(int address)
    {
        return map[address];
    }
    inline void checkAddress(int address)
    {
        if (address < 0 || address >= MAX_MEMORY_SIZE)
            throw std::out_of_range("Invalid memory address.");
    }
    inline int read(int address)
    {
        checkAddress(address);
        return map[address]->getValue();
    }
    inline void write(int address, MemoryUnit* data)
    {
        checkAddress(address);
        delete map[address];
        map[address] = data;
    }
    inline void writeByte(int address, int data)
    {
        checkAddress(address);
        map[address]->setValue(data);
    }
}

类/名称空间memory.h声明的所有位置都包含memory.h。这下面的代码中有什么问题吗?

编辑: 我正在使用Visual Studio 2015。 我在构建项目时遇到的错误:

LNK1120 5 unresolved externals  simulator.exe
LNK2019 unresolved external symbol "void __cdecl Memory::writeByte(int,int)" referenced in function "void __cdecl ALU::setFlags(int)" alu.obj
LNK2001 unresolved external symbol "void __cdecl Memory::writeByte(int,int)" cu.obj
LNK2019 unresolved external symbol "class MemoryUnit * __cdecl Memory::getOperation(int)" referenced in function "void __cdecl CU::run(void)" cu.obj
LNK2001 unresolved external symbol "void __cdecl Memory::writeByte(int,int)" helpers.obj
LNK2019 unresolved external symbol "void __cdecl Memory::write(int,class MemoryUnit *)" referenced in function "void __cdecl readProgramCommands(void)" helpers.obj
LNK2001 unresolved external symbol "public: virtual int __thiscall MemoryPointer::getValue(void)" helpers.obj
LNK2001 unresolved external symbol "public: virtual int __thiscall IndirectMemoryPointer::getAddress(void)" helpers.obj
LNK2001 unresolved external symbol "void __cdecl Memory::writeByte(int,int)" main.obj
第一个错误是

alu.halu.cpp

//alu.h
#pragma once
#include "includes.h"
#include "operation.h"
namespace ALU
{
    int operation(Operation* op);
    void setFlags(int result);
}
//alu.cpp
#include "includes.h"
#include "simulator.h"
#include "alu.h"
#include "memory.h"
#include "operation.h"
namespace ALU
{
    int operation(Operation* operation)
    {
        // ...
        setFlags(result);
        return result;
    }
    inline void setFlags(int result)
    {
        Memory::writeByte(FLAG_Z, result == 0);
        // ...
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您需要将内联函数定义放在头文件中(它们都必须出现在使用它们的每个翻译单元中),您可以单独声明和定义,但两者都必须在头文件中。它们也必须声明为内联。

N4140 dcl.fct.spec 7.1.2.4

  

内联函数应在每个使用过的翻译单元中定义,并且应具有确切的内容   在每种情况下(3.2)都有相同的定义。 [注意:在它之前可能会遇到对内联函数的调用   定义出现在翻译单元中。 -end note]如果函数的定义出现在翻译中   在第一次声明为内联之前,该程序是不正确的。

答案 1 :(得分:1)

当您使用内联函数或方法时,对于使用它们的每个源单元,它们的定义应该是可见的。您在Memory.cpp中定义了内联函数,这就是“未解析”链接器错误的原因。

要解决您的问题,您可以:

  1. 删除内联修饰符并将函数定义保留在Memory.cpp中。

  2. 保留内联修饰符,但将函数定义移动到Memory.h。