见下面的代码。它有问题,因为链接器抱怨它无法找到Memory
的功能,但我无法弄清楚原因。
memory.h
#pragma once
#include "includes.h" //it just includes other strandard headers.
class MemoryUnit
{
public:
MemoryUnit() {}
virtual int getValue() = 0;
virtual int getSize() = 0;
virtual void setValue(int) = 0;
virtual ~MemoryUnit() {};
};
class Byte : public MemoryUnit
{
int value;
public:
static int size;
Byte(int byte) :value(byte) {};
int getSize() { return size; }
int getValue() { return value; };
void setValue(int byte) { value = byte; }
~Byte() {};
};
namespace Memory
{
extern int size;
extern MemoryUnit** map;
void checkAddress(int address);
int read(int adress);
MemoryUnit* getOperation(int address);
void write(int adress, MemoryUnit* data);
void writeByte(int adress, int data);
}
memory.cpp
#include "includes.h"
#include "memory.h"
#include "simulator.h" // it contains only externed constants.
namespace Memory
{
int size = 0;
MemoryUnit** map = NULL;
inline MemoryUnit* getOperation(int address)
{
return map[address];
}
inline void checkAddress(int address)
{
if (address < 0 || address >= MAX_MEMORY_SIZE)
throw std::out_of_range("Invalid memory address.");
}
inline int read(int address)
{
checkAddress(address);
return map[address]->getValue();
}
inline void write(int address, MemoryUnit* data)
{
checkAddress(address);
delete map[address];
map[address] = data;
}
inline void writeByte(int address, int data)
{
checkAddress(address);
map[address]->setValue(data);
}
}
类/名称空间memory.h
声明的所有位置都包含memory.h
。这下面的代码中有什么问题吗?
编辑: 我正在使用Visual Studio 2015。 我在构建项目时遇到的错误:
LNK1120 5 unresolved externals simulator.exe
LNK2019 unresolved external symbol "void __cdecl Memory::writeByte(int,int)" referenced in function "void __cdecl ALU::setFlags(int)" alu.obj
LNK2001 unresolved external symbol "void __cdecl Memory::writeByte(int,int)" cu.obj
LNK2019 unresolved external symbol "class MemoryUnit * __cdecl Memory::getOperation(int)" referenced in function "void __cdecl CU::run(void)" cu.obj
LNK2001 unresolved external symbol "void __cdecl Memory::writeByte(int,int)" helpers.obj
LNK2019 unresolved external symbol "void __cdecl Memory::write(int,class MemoryUnit *)" referenced in function "void __cdecl readProgramCommands(void)" helpers.obj
LNK2001 unresolved external symbol "public: virtual int __thiscall MemoryPointer::getValue(void)" helpers.obj
LNK2001 unresolved external symbol "public: virtual int __thiscall IndirectMemoryPointer::getAddress(void)" helpers.obj
LNK2001 unresolved external symbol "void __cdecl Memory::writeByte(int,int)" main.obj
第一个错误是 alu.h
和alu.cpp
:
//alu.h
#pragma once
#include "includes.h"
#include "operation.h"
namespace ALU
{
int operation(Operation* op);
void setFlags(int result);
}
//alu.cpp
#include "includes.h"
#include "simulator.h"
#include "alu.h"
#include "memory.h"
#include "operation.h"
namespace ALU
{
int operation(Operation* operation)
{
// ...
setFlags(result);
return result;
}
inline void setFlags(int result)
{
Memory::writeByte(FLAG_Z, result == 0);
// ...
}
}
答案 0 :(得分:2)
您需要将内联函数定义放在头文件中(它们都必须出现在使用它们的每个翻译单元中),您可以单独声明和定义,但两者都必须在头文件中。它们也必须声明为内联。
N4140 dcl.fct.spec 7.1.2.4
内联函数应在每个使用过的翻译单元中定义,并且应具有确切的内容 在每种情况下(3.2)都有相同的定义。 [注意:在它之前可能会遇到对内联函数的调用 定义出现在翻译单元中。 -end note]如果函数的定义出现在翻译中 在第一次声明为内联之前,该程序是不正确的。
答案 1 :(得分:1)
当您使用内联函数或方法时,对于使用它们的每个源单元,它们的定义应该是可见的。您在Memory.cpp中定义了内联函数,这就是“未解析”链接器错误的原因。
要解决您的问题,您可以:
删除内联修饰符并将函数定义保留在Memory.cpp中。
保留内联修饰符,但将函数定义移动到Memory.h。