标签: c# visual-studio unity3d
我正在为统一编辑扩展资产。该项目有一些依赖于统一的代码和一些与统一无关的算法代码。我将非统一代码移动到同一解决方案中的单独类库项目中,并将输出设置为unity项目的资产文件夹。它工作正常,当我对DLL的源代码进行更改时,DLL在VS中构建后得到更新,Unity实现了更改并重新编译。一切都很好,除了我每次进行更改时都必须构建DLL项目,很容易忘记或者构建Unity项目而不是DLL项目。
所以我问我怎么能告诉VS: