很抱歉,标题令人困惑。我已尽力撰写,如果你想了解我的要求,可以在评论中建议更好的标题。
我想制作的动画可以很容易地通过视频编辑器来完成,但用CSS / JS看起来并不那么容易:首先,我不是在谈论在图像中滑动,图像不是在移动所有。我想让它从一边到另一边出现,但是以渐变的透明方式出现。想象一下,图像上有一个渐变不透明蒙版,使其左端的不透明度为1,右端的不透明度为0.当此蒙版从左侧移动时,它是我想要实现的动画。
我可以将图像分割成几个部分,并且操纵每个部分的不透明度,必须有一定数量的部分才能使整个动画流畅且具有吸引力。
我想的另一种方法是使用画布,你可以按像素操纵图像,如this page所示,我可以做
// get the image data object
var image = ctx.getImageData(0, 0, 500, 200);
// get the image data values
var imageData = image.data,
length = imageData.length;
// set every fourth value to 50
for(var i=3; i < length; i+=4){
imageData[i] = 50;
}
// after the manipulation, reset the data
image.data = imageData;
// and put the imagedata back to the canvas
ctx.putImageData(image, 0, 0);
然而,该页面仅涉及静态图像而非动画。我想知道如果我使用这种方法是否会破坏性能。此外,这种方法涉及许多丑陋的计算。
我认为我想要实现的并不是很奇怪,所以有没有javascript插件来实现这个目标?
答案 0 :(得分:2)
我想制作的动画很容易通过视频编辑来完成, [...]图像根本没有移动。我希望它从一边到另一边出现
在视频行业,我们称之为软擦(AKA软边抹布)并且它不会太复杂。
您需要的只是一个使用线性渐变可以制作的Alpha蒙版。然后使用带有上下文与xor复合模式相结合的translate属性来为其设置动画。
xor模式的作用是根据绘制到它的alpha通道反转alpha通道。这样做的好处是canvas元素也变得透明,因此任何背景都可以显示出来。您可以保留默认comp。模式也会使背景变黑。
渐变是这样的(颜色值与xor模式无关,只是alpha通道值):
var g = ctx.createLinearGradient(0, 0, ctx.canvas.width, 0);
g.addColorStop(0, "rgba(0,0,0,0)");
g.addColorStop(1, "rgba(0,0,0,1)");
ctx.fillStyle = g;
(请参阅 this answer ,了解如何通过创建平滑的渐变来避免&#34;亮线&#34;瑕疵)。
现在创建一个基于位置t
绘制完整框架的函数,这是一个与画布宽度相结合的标准化值 - 请记住我们需要使用双倍宽度:渐变+空间用于退出渐变 -
function render(t) {
var w = t * ctx.canvas.width; // width based on t
ctx.drawImage(img, 0, 0); // render bg. image
ctx.translate(-ctx.canvas.width + w, 0); // translate on x-axis
ctx.fillRect(0, 0, ctx.canvas.width * 2, ctx.canvas.height); // render gradient mask
}
在动画循环中调用此方法,直至t=2
,但可选择将globalCompositeOperation
设置为xor
,我们就可以了。动画循环本身将为我们重置转换:
var ctx = c.getContext("2d"),
img = new Image,
t = 0, step = 0.02
// alpha mask
var g = ctx.createLinearGradient(0, 0, ctx.canvas.width, 0);
g.addColorStop(0, "rgba(0,0,0,0)");
g.addColorStop(1, "rgba(0,0,0,1)");
ctx.fillStyle = g;
ctx.globalCompositeOperation = "xor";
// load bg image
img.onload = animate;
img.src = "http://i.imgur.com/d0tZU7n.png";
function animate() {
ctx.setTransform(1,0,0,1,0,0); // reset any transformations
ctx.clearRect(0,0,ctx.canvas.width,ctx.canvas.height);
render(t);
t += step;
if (t <= 2) requestAnimationFrame(animate); // 2 since we need double width
else {t=0; setTimeout(animate, 2000)}; // just to repeat anim. for demo
}
function render(t) {
var w = t * ctx.canvas.width; // width based on t
ctx.drawImage(img, 0, 0);
ctx.translate(-ctx.canvas.width + w, 0); // translate on x-axis
ctx.fillRect(0, 0, ctx.canvas.width*2, ctx.canvas.height);
}
&#13;
body {background:url(http://i.imgur.com/OT99vSA.jpg) repeat}
&#13;
<canvas width=658 height=325 id=c></canvas>
&#13;
答案 1 :(得分:1)
使用上下文复合属性通过渐变进行遮罩。创建一个与图像大小相同的屏幕外画布或最小的显示画布大小。
对于每个帧,使用适当的颜色停止(CSS颜色格式rgba(red, green, blue, alpha)
)创建渐变以设置alpha值。
清除屏幕外的画布
ctxOffScreen.clearRect( 0, 0, ctxOffScreen.canvas.width, ctxOffScreen.canvas.height);
然后将屏幕画布的复合值设置为
ctxOffScreen.globalCompositeOperation = "source-over";
将图像渲染到其上
ctxOffScreen.drawImage(image, 0, 0, ctxOffScreen.canvas.width, ctxOffScreen.canvas.height);
然后将comp设置为
ctxOffScreen.globalCompositeOperation = "destination-in";
这将匹配已经绘制的像素与下一个绘制的相同的alpha值(渐变蒙版)
然后将填充样式设置为您创建的渐变,并在顶部
上绘制一个矩形ctxOffScreen.fillStyle = gradient;
ctxOffScreen.fillRect( 0, 0, ctxOffScreen.canvas.width, ctxOffScreen.canvas.height);
然后只需将屏幕外画布渲染到屏幕画布
ctx.drawImage(ctxOffScreen.canvas, 0, 0);
如果您使用
ctxOffScreen.globalCompositeOperation = "destination-out";
而不是"destination-in"
,您将反转使用渐变创建的蒙版。
答案 2 :(得分:0)
作为canvas
的替代方案,您可以使用svg
。 CSS渐变不是可动画的,但是svg
的其他属性是,所以你可以找到一些创造性的方法来为渐变设置动画。
#Mask rect {
x: 400px;
transition: 1s;
}
svg:hover #Mask rect {
x: -400px;
}
svg {
border: 2px solid black;
background-color: #ee3377;
}
<svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="400" height="400">
<defs>
<linearGradient id="Gradient">
<stop offset="0" stop-color="white" stop-opacity="0" />
<stop offset=".5" stop-color="white" stop-opacity="1" />
</linearGradient>
<mask id="Mask">
<rect width="800" height="400" fill="url(#Gradient)" />
</mask>
</defs>
<image xlink:href="http://i.imgur.com/g3D5jNz.jpg" width="400" height="400" mask="url(#Mask)"></image>
</svg>
您可以直接为offset
属性设置动画,我还没有测试过。