在MAC上编译X265

时间:2016-04-11 18:51:40

标签: xcode macos compilation h.265

我一直在尝试在Mac OS X上编译X265。我已经安装了所有必备软件,包括CMAKE,YASM 1.3和Mercurial。

我遵循了针对linux的指令,如下所示:

echo "Creating symlinks"
Creating symlinks
/usr/local/Cellar/cmake/3.4.3/bin/cmake -E cmake_symlink_library /Users/Ahmedrik/x265/build/xcode/Debug/libx265.83.dylib /Users/Ahmedrik/x265/build/xcode/Debug/libx265.83.dylib /Users/Ahmedrik/x265/build/xcode/Debug/libx265.dylib
CMake Error: cmake_symlink_library: System Error: No such file or directory
make: *** [x265-shared_buildpart_0] Error 1

并且能够访问UNIX可执行文件。然后我进入/ x265 / build / xcode并在那里找到了一个shell脚本。运行该脚本创建了一个XCODE项目。我打开了项目并尝试构建项目。花了一段时间,但失败了以下错误:

netCDF4

有人可以指导我如何在安装了Xcode 7.2的Mac上精确编译x265

1 个答案:

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在x265 / build / linux中使用make进行编译会创建一个可在Mac OSX上使用的可执行文件,因此您真正需要它。如果从该目录运行./x265,则应获得以下输出:

x265 [error]: No input file. Run x265 --help for a list of options.