我的应用程序仅支持iPhone设备,它可以在iphone和iPad上的iOS9.2下正常运行。但在更新到iOS9.3和iOS9.3.1后,我在iPad上的应用程序无法读取用户的图像。 (ALAsset和PhAsset都有同样的问题。)
图像将返回nil,我确保它是一个错误,因为当我在Xcode中将支持设备更改为通用时,它可以正确读取图像。 这是iOS的错误吗?或者它成为规则?所有应用都需要支持通用??
使myapp支持iPad的最快方法是什么?我只是想像iPhone应用程序在iPad上运行一样使用扩展。
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两天前我也遇到过同样的问题,我认为你需要更新你的xcode。将您的xcode更新到最新版本7.3 它适用于我的情况。
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我无法找到任何快速解决方案,我决定让我的应用程序获得支持。 这意味着支持iPad和iPhone。 主要工作是解决问题。 iPhone为16:9(逻辑分辨率为320x568),iPad为4:3(逻辑分辨率为768x1024)。
为了加快修改速度而不改变我的艺术图像,所以我将内容放在4:3屏幕中间。
支持iPad的一件好事,用户可以在使用iPad时轻松搜索应用商店。