以下代码播放随机声音。我正试图释放它,因为我不再需要按钮来播放任何其他内容,但是当我运行应用程序时,该按钮根本不会播放任何声音。
public class actibida extends AppCompatActivity {
SoundPool soundPool;
Button button;
boolean loaded = false;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_actibida);
soundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
@Override
public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) {
loaded = true;
}
});
//I have a total of four sounds
final int[] sound = new int[4];
sound[0] = soundPool.load(actibida.this, R.raw.el, 1);
sound[1] = soundPool.load(actibida.this, R.raw.guau, 1);
sound[2] = soundPool.load(actibida.this, R.raw.miau, 1);
sound[3] = soundPool.load(actibida.this, R.raw.quack, 1);
final Random r = new Random();
button = (Button) this.findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View button) {
final Random r = new Random();
int Low = 0;
int High = 3;
int rndm = r.nextInt(High - Low) + Low;
soundPool.play(sound[r.nextInt(4)], 1.0f, 1.0f, 0, 0, 1.0f);
}
});
soundPool.release();
}
}
有人可以教我如何正确调用.release()吗?
P.S。如果我要在应用程序中播放其他声音,我应该使用不同的SoundPool类吗?或者我应该释放它并再次加载它?事情是我甚至无法在第一时间发布,所以我无法分辨。
答案 0 :(得分:0)
在声音播放完毕之前,您将释放SoundPool。事实上,你在播放开始的那一刻就释放了它。 play()方法不等待声音完成 - 播放是异步的。此外,没有办法找出播放何时结束。
如果您将来要使用相同的声音池播放,您可以简单地将SoundPool设置为某种单例或将其存储在可以重复使用的地方。