如何使用工厂const构造函数?

时间:2016-04-10 19:03:56

标签: constructor dart const factory

为了测试我对Dart的理解,我制作了一个2D不可变矢量,它不仅存储了x和y分量,还存储了它的角度和长度。它们仅在x和y值的构造中计算。我很快意识到需要使用初始化列表或this - 参数快捷方式设置最终字段,这不允许有太多的计算值。就像this answer指出的那样,我必须使用工厂构造函数来创建x和y组件的向量。然后工厂构造函数验证输入并在调用私有构造函数之前计算长度和角度。

import 'dart:math';

class ImmutableVector {

  // private fields
  final double _x;
  final double _y;
  final double _angle;
  final double _length;

  // getters
  double get x => _x;
  double get y => _y;
  double get angle => _angle;
  double get length => _length;

  /// Constructs a vector out of cartesian components.
  /// 
  /// Converts both arguments to doubles.
  /// Null values will be treated as zeroes.
  factory ImmutableVector.xy(num x, num y) {

    x ??= 0.0;
    y ??= 0.0;
    x = x.toDouble();
    y = y.toDouble();
    var angle = atan2(y, x) % (2*PI);
    var length = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));

    return new ImmutableVector._raw(x, y, angle, length);
  }

  /// Constructs a vector by setting the fields directly.
  const ImmutableVector._raw(this._x, this._y, this._angle, this._length);
}

但是我注意到我无法创建工厂构造函数const,因为const工厂只能重定向构造函数。绝对没有办法让我的vector在其构造函数中有代码,并且仍然使用const构造函数使它成为不可变的吗?如果是这样,为什么?

我还会提到,如果传递的值为null,我曾经抛出错误,但我将其默认为零,所以我实际上可以使用初始化列表。然后我尝试这样做,结果当构造函数不是工厂时它可以工作:

ImmutableVector.xy(num x, num y) : this._raw(
       x = (x ?? 0.0).toDouble(),
       y = (y ?? 0.0).toDouble(),
       atan2(y, x) % (2*PI),
       sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2)));

但是一旦我尝试使它成为const,它就会告诉我初始化列表中的代码包含非编译时常量。

我在dart中找到的唯一不可变向量是here on GitHub,并且它不对构造函数参数进行任何类型的空验证或计算,完全依赖于方法在某些时候会破坏的事实空载体。它还有一个构造函数,由于必需的初始化列表,它可以创建另一个具有较差性能和重复的单位向量:

const Vector.unit(final num x, final num y, final num z) : 
    this(x / PMath.len(x, y, z), y / PMath.len(x, y, z), z / PMath.len(x, y, z));

那么我的结论应该是什么?我是否错过了使这成为可能的功能,或者我是否应该放弃在此类中使用const?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Dart在编译期间不执行Dart代码。这就是$(document).on "page:change", -> jqVar = $(this).data('dynamic_id') $('.debug_link_id').click -> alert jqVar 构造函数不能拥有正文的原因以及为什么没有其他方法可以解决此限制。

如果您想在创建实例时执行代码,请不要使用const。无论如何,Const在Dart中并不重要。甚至还有讨论将其从语言中删除,因为它的好处不够大。