标签: range scaling normalize gml
我不精通数学 - 但我想做的事情似乎很重要。
我希望缩小0-800范围内的数字,使其在0-1-0范围内(因此1为400)。不确定这是否可行,但我对解决方案的尝试并不富有成效。关于在哪里寻找解决方案的任何迹象都将是非常有益的!
因此我可以根据屏幕位置更改图像的alpha值 - 最中心的图像应该100%可见,而当它进一步到达屏幕边缘时,图像应该变得更加透明。 alpha的范围是0-1。
亲切的问候,并提前致谢!
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以下是1-abs(1-2x/a) a=800:
1-abs(1-2x/a)
a=800
以下是sin(pi*x/a):
sin(pi*x/a)