我懒得加载我的Facebook评论插件,但插件需要一段时间才能加载。我希望用户通过添加加载GIF来了解它的加载情况。我知道如何添加加载GIF,但是一旦注释插件完全加载,我就不知道如何删除它。这就是我尝试过的:
<img id="loading" src="/media/assets/loading.gif">
<script>
function loadAPI() {
var js = document.createElement('script');
js.src = "//connect.facebook.net/en_US/sdk.js#xfbml=1&version=v2.5";
document.body.appendChild(js);
js.onload=loading();
}
window.onscroll = function () {
var rect = document.getElementById('comments').getBoundingClientRect();
if (rect.top < window.innerHeight) {
loadAPI();
window.onscroll = null;
}
}
//Function used to remove GIF
function loading(){
var loading = document.getElementById('loading');
loading .parentNode.removeChild(loading);
}
</script>
<div id="fb-root"></div>
<div id="comments" class="fb-comments" data-href="http://example.com" data-numposts="5" data-colorscheme="light"></div>
我正在使用的代码,当用户滚动到评论部分时显示GIF,然后在调用所有函数后将其删除。这不是我想要的。我希望在显示Faceboook评论插件后将其删除。在插件显示之前,我的代码会在很长一段时间内删除GIF。我该怎么做才能解决这个问题?
答案 0 :(得分:2)
首先,当您实际需要将引用传递给js.onload
时,您正在调用加载函数,因此在Facebook插件甚至完成加载javascript之前执行加载回调。
所以,改变
js.onload=loading();
到
js.onload=loading;
现在,当插件本身加载完成后,gif会被删除,但我们可以做得更好。该插件将设置一个全局对象FB
,您可以使用它来订阅评论的渲染事件(source),如下所示:
FB.Event.subscribe("xfbml.render", function(){
//The comments are now rendered, remove the image
});
全部放在一起:
<img id="loading" src="/media/assets/loading.gif">
<script>
function loadAPI() {
var js = document.createElement('script');
js.src = "//connect.facebook.net/en_US/sdk.js#xfbml=1&version=v2.5";
document.body.appendChild(js);
js.onload=loading;
}
window.onscroll = function () {
var rect = document.getElementById('comments').getBoundingClientRect();
if (rect.top < window.innerHeight) {
loadAPI();
window.onscroll = null;
}
}
//Function used to remove GIF
function loading(){
FB.Event.subscribe('xfbml.render', function(){
var loading = document.getElementById('loading');
loading.parentNode.removeChild(loading);
});
}
</script>
<div id="fb-root"></div>