我试图将套接字连接从一个活动传递到另一个活动。这是我的代码段。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//private EditText serverIp;
private Button connectPhones;
protected String SERVER_IP_ADDR = "172.16.1.103";
protected String SERVER_PORT = "8889";
private boolean connected = false;
private Handler handler = new Handler();
Socket socket;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//serverIp = (EditText) findViewById(R.id.server_ip);
connectPhones = (Button) findViewById(R.id.connect);
connectPhones.setOnClickListener(connectListener);
}
public Socket getSocket(){
Log.wtf("MainActivity : ",socket.toString());
return socket;
}
private View.OnClickListener connectListener = new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (!connected) {
//SERVER_IP_ADDR = SERVER_IP_ADDR.getText().toString();
if (!SERVER_IP_ADDR.equals("")) {
Thread cThread = new Thread(new ClientThread());
cThread.start();
}
}
}
};
public class ClientThread implements Runnable {
public void run() {
try {
InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(SERVER_IP_ADDR);
Log.d("ClientActivity", "C: Connecting...");
socket = new Socket(serverAddr, Integer.parseInt(SERVER_PORT));
connected = true;
try {
Log.d("ClientActivity", "C: Sending command.");
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket
.getOutputStream())), true);
out.println("Hey Server!");
Log.d("ClientActivity", "C: Sent.");
Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), SocketInteraction.class);
startActivityForResult(intent,1);
} catch (Exception e) {
Log.e("ClientActivity", "S: Error", e);
}
//socket.close();
Log.d("ClientActivity", "C: Closed.");
} catch (Exception e) {
Log.e("ClientActivity", "C: Error", e);
connected = false;
}
}
}
}
在其他活动中,我称之为
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.socketinteraction);
MainActivity mainActivity = new MainActivity();
final Socket socket = mainActivity.getSocket(); //returns null pointer
但我不知道为什么,它返回了一个Nullpointerexception。 有人可以帮我解决这个问题吗?
答案 0 :(得分:1)
您需要使用Singleton
模式类,如下所示:
public class SocketSingleton {
private static Socket socket;
public static void setSocket(Socket _socket){
SocketSingleton.socket=_socket;
}
public static Socket getSocket(){
return SocketSingleton.socket;
}
然后在MainActivity
中使用以下内容:
SocketSingleton.setSocket(socket);
Intent i = new Intent(getActivity().getApplicationContext(), NewActivity.class);
startActivity(intent);
最后在您的NewActivity
中使用以下内容:
Socket socket = SocketSingleton.getSocket();
答案 1 :(得分:0)
我很抱歉这样说,但你的代码完全混乱,
原因
我们不应该创建一个活动的实例,它的android框架创建的工作,我们只能开始一个活动。
第二个活动有一个不同的布局'socketinteraction',创建套接字的代码写在按钮点击监听器中,该监听器位于MainActivity布局中。
你可能想做这样的事情,
来自您的其他活动,
点击按钮,启动如下所示的主要活动
startActivityForResult(new Intent(this,MainActivity.class),0)
并始终使用Intent在活动之间进行通信。 请参阅此链接, http://developer.android.com/training/basics/intents/result.html
请参阅此链接
http://stackoverflow.com/questions/920306/sending-data-back-to-the-main-activity-in-android
答案 2 :(得分:0)
你可以很容易地做到这一点,像这样创建你的MainActivity实例。
public class MainActivity extends Activity {
public static MainActivity sInstance = null;
protected void onCreate(Bundle bundle) {
super.onCreate(...);
setContentView(...);
sInstance = this;
}
}
现在,在您的其他活动中,您可以像这样调用它。
if (MainActivity.sInstance != null) {
final Socket socket = MainActivity.sInstance.getSocket();
}
这会在您的MainActivity运行时创建一个Singleton。当你进入下一个活动,当你完成以及关闭你的应用程序时,不要完成它。像这样释放sInstance,别忘了这部分。
sInstance = null;