我正在尝试使用C离开while loop
,但是使用中断,返回或更改while条件不起作用。
基本上,我想知道为什么在上一个else if
中,当我说明back = true
时,我的代码一直在输入for
。
我希望输出如:enter1, enter1, enter1, enter1, enter2
。
相反,输出类似enter1, enter1, enter1, enter2, enter2, enter2, enter1, enter1, enter1
....
这是我的代码工作:
void SolveMap8(Core* core_building, Building* new, Stack* solve, bool goingBack){
Core* coreBuilding = core_building;
Building* first = new -> linked[0];
Building* next = NULL;
bool back = goingBack;
while (back == false) {
for (int i = 0; i < (first -> zone -> building_count); i++) {
if (first -> zone -> buildings[i] != NULL) {
if (first != first -> zone -> buildings[i]) {
next = first -> zone -> buildings[i];
if(next -> color == coreBuilding -> buildings[0] -> color && !city_client_is_taken(next)) {
puts("enter0");
Building_Pair* newPair = Building_Tuple_Create(first, next);
stack_push(solve, newPair);
city_client_link(first, next);
break;
}
else if(!city_client_is_taken(next)) {
if (city_client_is_blank(next)) {
if (!(next -> cored)) {
puts("enter1");
Building_Pair* newPair = Building_Tuple_Create(first, next);
stack_push(solve, newPair);
city_client_link(first, next);
SolveMap8(coreBuilding, next, solve, false);
}
}
}
else if (city_client_is_taken(next)) {
if (i == first -> zone -> building_count - 1) {
puts("enter2");
back = true;
}
}
}
}
}
}
}
答案 0 :(得分:3)
更新抱歉,错过了递归。在这种情况下,您的问题与缺少的break语句无关,但是您试图从与当前不同的范围中的for循环中逃脱。您将需要特殊的逻辑来处理全局“完成”条件。也许是这样的:
void process(Core* core, bool& done) {
for (int i = 0; i < core->size() && !done; ++i) {
if (!core[i]->is_taken()) {
process(core[i], done);
} else if (core[i]->is_taken() {
// done procesing
done = true;
}
}
}
// use via
bool done = false;
process(myCore, done);
在你拥有的版本中,goBack标志是按值传递的,因此每个函数都有自己的副本,并且无法将值传递回递归调用链中的父级。在上面的代码中,done作为引用传递,因此在递归链中的某个点更改值将使其在父作用域中可见(因为变量的作用域在函数本身之外)。希望这更有帮助。