我在html/template
中创建一个变量,并根据条件更改值。但是值的范围仅保留在if
条件内:
{{if .UserData}}
{{$currentUserId := .UserData.UserId}}
[<a href="#ask_question">Inside {{$currentUserId}}</a>]
{{else}}
{{$currentUserId := 0}}
{{end}}
[<a href="#ask_question">outside {{$currentUserId}}</a>]
在if条件中,我得到了正确的值,但在0
之外。如何在条件之外使用$currentUserId
?有人可以帮我这个吗?
答案 0 :(得分:5)
简短的回答是:你做不到。
根据设计理念,模板不应包含复杂的逻辑。在模板中,您只能创建新变量,不能更改现有模板变量的值。当您在{{$currentUserId := .UserData.UserId}}
块中执行{{if}}
时,会创建一个新的变量,该变量会影响外部变量,并且其范围会扩展到{{end}}
操作。
text/template
包Variables section中描述了这一点(同样适用于html/template
包):
变量的范围扩展到声明它的控制结构(“if”,“with”或“range”)的“end”动作,或者如果没有这样的控制则延伸到模板的末尾结构体。模板调用不会从其调用点继承变量。
最简单的方法是在模板中注册自定义函数CurrentUserId()
,如果存在UserData
,则返回其ID UserData.UserId()
,如果不存在,则返回0
与您的情况一样。
这是一个如何完成的例子:
type UserData struct {
UserId int
}
func main() {
m := map[string]interface{}{}
t := template.Must(template.New("").Funcs(template.FuncMap{
"CurrentUserId": func() int {
if u, ok := m["UserData"]; ok {
return u.(UserData).UserId
}
return 0
},
}).Parse(src))
if err := t.Execute(os.Stdout, m); err != nil {
panic(err)
}
m["UserData"] = UserData{99}
if err := t.Execute(os.Stdout, m); err != nil {
panic(err)
}
}
const src = `Current user id: {{CurrentUserId}}
`
首先执行不带UserData
的模板,然后执行UserData
UserId = 99
的模板。输出是:
Current user id: 0
Current user id: 99
在Go Playground上尝试。
您还可以模拟可变变量,也可以模拟已注册的自定义函数。您可以注册一个像SetCurrentUserId()
这样的函数来改变变量的值,最好是传递给模板执行的参数,这样它就可以安全地用于并发使用。
这是一个如何操作的示例(它使用map
作为模板数据,SetCurrentUserId()
将当前用户ID设置为此地图中的值):
func main() {
m := map[string]interface{}{}
t := template.Must(template.New("").Funcs(template.FuncMap{
"SetCurrentUserId": func(id int) string {
m["CurrentUserId"] = id
return ""
},
}).Parse(src))
if err := t.Execute(os.Stdout, m); err != nil {
panic(err)
}
m["UserData"] = UserData{99}
if err := t.Execute(os.Stdout, m); err != nil {
panic(err)
}
}
const src = `Before: {{.CurrentUserId}}
{{if .UserData}}
{{SetCurrentUserId .UserData.UserId}}Inside: {{.CurrentUserId}}
{{else}}
{{SetCurrentUserId 0}}Inside: {{.CurrentUserId}}
{{end}}
After: {{.CurrentUserId}}
`
这首先执行不带UserData
的模板,然后执行UserData
UserId = 99
的模板。输出是:
Before:
Inside: 0
After: 0
Before: 0
Inside: 99
After: 99
在Go Playground上尝试。