如何制作两个镜头的产品?

时间:2016-04-09 18:51:50

标签: haskell lens

如果我有两个镜头:

foo :: Lens' X Foo
bar :: Lens' X Bar

有没有办法构建产品镜头:

foobar :: Lens' X (Foo, Bar)
foobar = ... foo bar 

还是不可能?

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

一般情况下,这是不可能的。可能是最常见的情况,当你有镜头到不同的记录领域,镜头是不相交的,所以你可以制作一个合法的镜头。但总的来说,事实并非如此。这就是为什么库中没有提供组合子的原因,即使它很容易编写。

假设lensProd存在。只需两次拍摄相同的镜头就足够了:

_1 :: Lens' (a, b) a -- Simpler type

badLens :: Lens' (a, b) (a, a)
badLens = lensProd _1 _1

然后,“你得到你放入的东西”法律不成立。它应该是:

view badLens (set badLens (1, 2) (3, 4)) ≡ (1, 2)

但事实并非如此,因为view badLens pair会返回两次值(x, x),所有pair

@dfeuer举例说明如何定义lensProd

有趣的是双重也被打破了。一般来说,你不能合法 棱镜之和:

{-# LANGUAGE RankNTypes #-}

import Control.Applicative
import Control.Lens

-- |
-- >>> :t sumPrism _Just _Nothing :: Prism' (Maybe a) (Either a ())
-- sumPrism _Just _Nothing :: Prism' (Maybe a) (Either a ())
--  :: (Applicative f, Choice p) =>
--     p (Either a ()) (f (Either a ())) -> p (Maybe a) (f (Maybe a))
--
sumPrism :: Prism' a b -> Prism' a c -> Prism' a (Either b c)
sumPrism ab ac = prism' build match where
    build (Left b)  = ab # b
    build (Right c) = ac # c

    match x = Left <$> x ^? ab <|> Right <$>  x ^? ac

-- The law
--
-- @
-- preview l (review l b) ≡ Just b
-- @
--
-- breaks with
--
-- >>> preview badPrism (review badPrism (Right 'x'))
-- Just (Left 'x')
-- 
badPrism :: Prism' a (Either a a)
badPrism = sumPrism id id

如您所见,我们放入了Right,但是Left了。

答案 1 :(得分:7)

正如phadej所解释的那样,一般来说,没有守法的方法。但是,无论如何,您都可以这样做,并警告您的用户,他们最好只注意将其应用于正交镜头。

import Control.Lens
import Control.Arrow ((&&&))

fakeIt :: Lens' s x -> Lens' s y -> Lens' s (x,y)
fakeIt l1 l2 =
  lens (view l1 &&& view l2)
       (\s (x,y) -> set l1 x . set l2 y $ s)

例如:

Prelude Control.Lens A> set (fake _1 _2) (7,8) (1,2,3)
(7,8,3)
Prelude Control.Lens A> view (fake _1 _2) (1,2,3)
(1,2)