我尝试使用Alamofire在XCode 7.3游乐场内制作异步请求。我已经包含了另外两个声明 - needsIndefiniteExecution = true
和finishExecution()
,如此答案中所述:https://stackoverflow.com/a/33536290/603268。
import Foundation
import Alamofire
import XCPlayground
XCPlaygroundPage.currentPage.needsIndefiniteExecution = true
print("Before request")
Alamofire
.request(.GET, "http://jsonplaceholder.typicode.com/users")
.responseString { res in
print(res)
XCPlaygroundPage.currentPage.finishExecution()
}
//.resume() - adding this did not help
我还将游乐场执行模式设置为手动。
第一次,一切正常,打印响应,操场完成执行。
但是,如果我第二次运行它,它会挂起并且不会打印任何输出(即使没有"开始请求")。我必须重新启动XCode以使其再次工作。
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您可以尝试删除:
XCPlaygroundPage.currentPage.finishExecution()