返回对struct的引用

时间:2016-04-09 10:56:04

标签: c++ struct reference operator-overloading

使用重载[]运算符,我们可以在容器内设置元素的值。 E.g

class Example{
public:
  Example(){
     arr = new int[10];
  }
  int operator [] ( unsigned int i) const{
        return arr[i];
  }
  int & operator [] ( unsigned int i){
        return arr[i];
  }
private:
  int *arr[];
}

所以使用

Example a;
a[0] = 0;
a[1] = 1;
a[2] = 2;

我们可以设置元素的值。是否有可能用struct做这样的事情?如果我们没有int数组但结构的向量。 e.g

 struct Test{
       int value;
       int index;
       Test( int a , int b){
          value = a;
          index = b;
       }
 }

 class Example{
 public:

       Example(){

       }
       int operator [] ( unsigned int i) const{
          return a[i].value;
       }
       Test & operator [] ( unsigned int i){
          Test a(0, i );
          one.push_back(a);
          return a -> value;
       }
private:
       vector<Test> a;
        }

Example a;
    a[0] = 0;
    a[1] = 1;
    a[2] = 2;

如何使用典型的int容器更改/设置值的方式更改返回结构的value属性?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

是的,这是可能的。

代码有错误:return a -> value;返回一个int,而函数operator[](unsigned int i)表示它将返回对Test的引用。您可以改为one[one.length()-1],以便example[0]->value = 1;example类型为Example

语句example[0]是对operator[](unsigned int i)的调用,它会返回对one[0]的引用,Test的类型是对operator[]的引用。

定义int& getValue(unsigned int);以返回int是完全有效的,并按照上面的方式实现它。但这非常不直观;我当然会发现它非常混乱,因为operator []通常返回容器的元素,而不是容器元素的字段。最好为其定义一个具有不言自明名称的单独函数,例如value字段为int& getIndex(unsigned int)index字段为slc loopback:acl

答案 1 :(得分:0)

#include <vector>

using namespace std;
struct Test {
    int value;
    int index;
    Test(int a, int b) {
        value = a;
        index = b;
    }
};

class Example {
public:
    Example() {}
    int operator [] (unsigned int i) const {
        return _a[i].value;
    }
    int & operator [] (unsigned int i) {
        Test a(0, i);
        _a.push_back(a);
        return _a[i].value;
    }
private:
    vector<Test> _a;
};

int main() {
    Example a;
    a[0] = 0;
    a[1] = 1;
    a[2] = 2;
    return 0;
}