实际代码更复杂,但我能够将其简化为此示例。
一切正常,直到我尝试将指针指向MyPackets_t :: types(在main()中取消对foo()的调用)
此时,为了使应用程序链接,类型需要定义。
我正在努力使用正确的定义语法。注释掉模板......应该做的伎俩。然而,它产生错误“'PacketCollection :: types'的模板参数与原始模板不匹配。”
尝试这样的事情 - 模板<> constexpr int PacketCollection :: types []; - 导致另一个链接器错误,好像在该行中使用变量而不是声明。
我尝试使用MyPackets_t而不是PacketCollection - 结果相同。
如果我进行非模板化数据包收集,那么所有内容都会按预期编译并运行。
我觉得我要么缺少一些非常基本的东西,要么编译器中存在错误。我用gcc 4.8和4.9得到了这个行为。
Clang 3.5对这种情况略有不同:constexpr静态数据成员'types'的声明需要一个初始化器。
到目前为止,我发现的唯一解决方法是使用
static constexpr std::array<int, 2> types() { return {1,2}; }
相反,但我不喜欢这个解决方案。如果变量在非模板化版本中工作(使用头文件中的初始化程序),它也适用于模板化版本。
#include <iostream>
using namespace std;
class Packet_A
{
public:
static constexpr int TYPE = 1;
};
class Packet_B
{
public:
static constexpr int TYPE = 2;
};
template <typename T> class PacketCollection
{
public:
static constexpr size_t size = 2;
static constexpr int types[size] { 1, 2 };
};
typedef PacketCollection<Packet_A> MyPackets_t;
//template<typename T> constexpr int PacketCollection<Packet_A>::types[PacketCollection<Packet_A>::size];
void foo(const int* bar, size_t size)
{
if (size >= 2)
{
cout << bar[0] << bar[1];
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
cout << Packet_A::TYPE;
cout << MyPackets_t::types[0];
//foo(MyPackets_t::types, MyPackets_t::size);
return 0;
}
答案 0 :(得分:2)
您应该使用T
代替Packet_A
template<typename T> constexpr int PacketCollection<T>::types[PacketCollection<T>::size];
^ ^
请参阅live example。