我有一个C#服务器和一个C ++客户端。 C#服务器工作正常,因为我使用C#客户端测试它,并且来自客户端的所有消息都正确地传输到服务器。但是,在实现C ++客户端时,我似乎遇到了某些问题。
首先,这是我的C#服务器:
Task.Factory.StartNew(() =>
{
NamedPipeServerStream server = new NamedPipeServerStream(name);
server.WaitForConnection();
StreamReader reader = new StreamReader(server);
Console.WriteLine("Client connected");
while (true)
{
if (reader.ReadLine() != null)
Console.WriteLine(reader.ReadLine());
}
});
name
变量作为参数传递给方法。
我的C ++代码如下:
HANDLE hPipe;
DWORD dwWritten;
hPipe = CreateFile(TEXT("\\\\.\\pipe\\testpipe"),
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
OPEN_EXISTING,
0,
NULL);
if (hPipe != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
WriteFile(hPipe,
"Hello Pipe\n",
12, // = length of string + terminating '\0' !!!
&dwWritten,
NULL);
CloseHandle(hPipe);
}
服务器的输出如下:
[PIPE] Client connected
[PIPE]
有人有任何建议吗?也许我错过了这一点,因为我对管道全新。
提前致谢。
答案 0 :(得分:1)
如果没有能够可靠地再现问题的好Minimal, Complete, and Verifiable example,很难诊断代码,特别是网络代码。但是你的服务器的C#代码确实至少有一个明显的问题:
while (true)
{
if (reader.ReadLine() != null)
Console.WriteLine(reader.ReadLine());
}
在这里,您首先从流中读取一行,然后如果它不是null
,则您会读取另一个行并显示该行。这意味着您要丢弃正在发送的所有其他行。
循环应该看起来更像这样:
string line;
while ((line = reader.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine(line);
}
我不明白你的C#客户端是如何工作的。也许它也被错误地实现了,在所需的行之前用空行来平衡服务器代码中的错误。