我有一个TimeBomb对象。我必须根据时序逻辑使炸弹爆炸。炸弹将等待最多10秒,并且在该时间间隔内,如果该间隔中没有人将炸弹重置到最新时间,它将爆炸。我想出了一个实现。我通过将计时器设置为16:24:40的当前时间来启动等待逻辑。现在炸弹爆炸将在16:24:50爆炸。睡了2秒后,我将炸弹重置到当前时间16:24:42。现在炸弹应该只在16:24:52爆炸,因为最长等待时间是10秒。但我实施的逻辑总是在16:24:50爆炸。我在哪里做错了?
public class TestTimeBomb {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TimeBomb bomb = new TimeBomb();
long time1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("First setting event at time " + getHumanReadableTime(time1));
bomb.resetBomb(time1);
Job job = new Job(bomb);
new Thread(job).start();
Thread.sleep(2000);
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Second setting event at time " + getHumanReadableTime(time2));
bomb.resetBomb(time2);
}
public static Date getHumanReadableTime(long time) {
Timestamp stamp = new Timestamp(time);
Date date = new Date(stamp.getTime());
return date;
}
}
class Job implements Runnable {
TimeBomb bomb;
Job(TimeBomb bomb) {
this.bomb = bomb;
}
@Override
public void run() {
WaiterLogic waiterLogic = new WaiterLogic(bomb);
new Thread(waiterLogic).start();
}
}
class WaiterLogic implements Runnable {
private TimeBomb test;
WaiterLogic(TimeBomb test) {
this.test = test;
}
@Override
public void run() {
long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Entering while loop this job should end at " + TestTimeBomb.getHumanReadableTime(currentTimeMillis + 10000));
while (true) {
long bombTime = test.getBombTime();
long curentTime = System.currentTimeMillis();
long diffTIme = curentTime - bombTime;
if (diffTIme > 10000)
break;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("This job should have ended at" + TestTimeBomb.getHumanReadableTime(test.getBombTime() + 10000));
System.out.println("But ended at time " + TestTimeBomb.getHumanReadableTime(end));
System.out.println("Diff is " + (end - (test.getBombTime() + 10000)));
}
}
class TimeBomb {
private long bombTime;
public long getBombTime() {
return bombTime;
}
public void resetBomb(long bombTime) {
this.bombTime = bombTime;
}
}
答案 0 :(得分:2)
我认为这是一个并发问题,bombTime
变量不是线程安全的。
在一个帖子(main
)上,您在bombTime
和另一个帖子(WaiterLogic
)中设置了值,您正在读取该值。存在竞争条件,如果这两个线程同时尝试获取此数据,则每个线程中缓存的数据可能变得不一致。
有几个选项可以使这个操作成为线程安全的
使用同步
synchronized
关键字用于让线程在执行任务时锁定对象。 synchronized
可用于TimeBomb
类方法,如下所示:
class TimeBomb {
private long bombTime;
public synchronized long getBombTime() {
return bombTime;
}
public synchronized void resetBomb(long bombTime) {
this.bombTime = bombTime;
}
}
通过向每个方法添加synchronized
,如果WaiterLogic
线程正在调用getBombTime
,则主线程必须等待访问timebomb对象。同样,如果主线程正在调用WaiterLogic
,resetBomb
线程将等待访问timebomb对象。这可确保每个线程都会缓存bombTime
数据的正确副本。
使用volatile关键字
volatile
关键字使得线程永远不会缓存值。它总是直接记忆,基本上就像是在同步块中一样。
private volatile long bombTime;
使用原子对象
Wikipedia描述了一个原子对象:
在并发编程中,如果系统的其余部分在瞬间发生,则操作(或一组操作)是原子的,可线性化的,不可分割的或不可中断的。
在java中,您可以使用java.util.concurrent.atomic.AtomicLong
来实现此目的。此对象不需要volatile
或synchronized
个关键字。它全部由类本身处理。
class TimeBomb {
private AtomicLong atomicBombTime;
public long getBombTime() {
return atomicBombTime.get();
}
public void resetBomb(long bombTime) {
atomicBombTime.set(bombTime);
}
}
答案 1 :(得分:0)
使用wait(10000)并通知(在resetBomb方法中)而不是循环,它耗时较少。