我的代码中有一个单独的方法,可以创建一个弹出窗口:
private void showPopup(final Activity context, int[] buttonLocation) {
// CREATE POPUP HERE NAMED popup
// Display popup for 600ms (it's a popup with an animation)
final Timer t1 = new Timer();
TimerTask titty1 = new TimerTask(){
public void run(){
Romp.this.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
popup.dismiss();
t1.cancel();
t1.purge();
}
});
}
};
t1.schedule(titty1, 600);
}
当我在代码中的其他地方关闭我的活动,并尝试回到之前的活动时,我得到一个“泄露的窗口”错误,推断我需要关闭我的弹出窗口。我在上面显示的计时器中忽略了我的弹出窗口,但是,我的代码的另一部分可以触发活动在平均时间内结束。
我希望能够在销毁/暂停
上执行此类操作@Override
public void onDestroy() {
ACTIVITY.this.finish();
eraseData();
popup.dismiss();
super.onDestroy();
}
有没有办法可以从单独的方法创建的onDestroy / pause中解除弹出窗口?
答案 0 :(得分:0)
呼叫 -
titty1.cancel(true);
t1.cacncel();
根据您的使用案例/要求,在onPause()
/ onDestroy()
中。
class Test{
private final Timer t1 = new Timer();
private TimerTask titty1=null;
private void showPopup(final Activity context, int[] buttonLocation) {
// CREATE POPUP HERE NAMED popup
// Display popup for 600ms (it's a popup with an animation)
titty1 = new TimerTask(){
public void run(){
Romp.this.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(!alive)
return;
popup.dismiss();
t1.cancel();
t1.purge();
}
});
}
};
t1.schedule(titty1, 600);
}
@Override
public void onDestroy() {
alive=false;
ACTIVITY.this.finish();
eraseData();
popup.dismiss();
titty1.cancel(true);
t1.cancel();
super.onDestroy();
}
}
答案 1 :(得分:0)
泄露窗口的原因是它与活动关闭时没有同步,而是在活动关闭时未关闭。访问UI元素时更好,确保活动是活跃的。
boolean alive=true;
@Override public void onDestroy() {
alive=false;
ACTIVITY.this.finish();
eraseData();
popup.dismiss();
super.onDestroy(); }
private void showPopup(final Activity context, int[] buttonLocation) {
// CREATE POPUP HERE NAMED popup
// Display popup for 600ms (it's a popup with an animation)
final Timer t1 = new Timer();
TimerTask titty1 = new TimerTask(){
public void run(){
Romp.this.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(!alive)
return;
popup.dismiss();
t1.cancel();
t1.purge();
}
});
}
};
t1.schedule(titty1, 600);
}
在创建弹出窗口之前按照相同的步骤进行操作。