对于三角形网格的变形,CGAL使用vertex_iterator
& vertex_descriptor
来自提升。
我想得到顶点的x, y, z
值,它会提升指向的迭代器/描述符。
如何获得点/顶点的x, y, z
值?
vertex_iterator
/ vertex_descriptor
与我以前使用过的CGAL不同,但是我还没有得到提升实现。
是否有人知道如何使用提升vertex_iterator
/ vertex_descriptor
来获得该点的坐标?
在下面的代码片段中,您将获得一个顶点描述符。
// Add another control vertex which requires another call to preprocess.
vertex_descriptor control_3 = *CGAL::cpp11::next(vb, 92);
deform_mesh.insert_control_vertex(control_3);
我可以使用此描述符获取Point_3
吗?如果是这样的话?
答案 0 :(得分:0)
如果是control_3->point()
,请致电CGAL::Surface_mesh
。
如果是sm
sm.point(control_point)
,请致电public class ControlOne : TextEdit
{
public static readonly DependencyProperty AwesomeSauceProperty =
DependencyProperty.Register("AwesomeSauce", typeof(string), typeof(FormTextEditInput));
public string AwesomeSauce
{
get { return GetValue(AwesomeSauceProperty) as string; }
set { SetValue(AwesomeSauceProperty, value); }
}
}
。