如何将ui-file类的按钮连接到其他类的插槽?

时间:2016-04-07 15:04:30

标签: c++ qt signals-slots qt-signals

我有3节课。

  • 带有主窗口的类,来自设计器(ui-file)
  • 类将管理像插入
  • 这样的数据库内容
  • 控制器类。我想稍后将整个内容扩展到networkcommunication。

我的问题:

我想从窗口类中使用来自数据库类的插槽QPushButton连接一个简单的ui->addbutton addEntry,但是我收到此错误:

  

错误:没有匹配的呼叫功能   'generalControler :: connect(QPushButton *,const char *,dbmanager *&,   const char *)'                 mydb,SLOT(addEntry()));       //与& mydb或* mydb无差别       MainWindow(0x13f57988,name =“MainWindow”)QPushButton(0x13f5f3e0,name =“addButton”)       MainWindow(0x13f57988,name =“MainWindow”)0x13f5f3e0 //< - ?????       //< =这里你看到用Qdebug()打印的地址。 top:mainwindowclass。 bot:generalcontrolerclass       //将'ui-> addButton'的地址返回给另一个类后,为什么会丢失信息?这可能是问题吗?

的main.cpp

#include <QApplication>
#include "generalcontroler.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);

generalControler controler;

return a.exec();
}

generalcontroler.h

#ifndef GENERALCONTROLER_H
#define GENERALCONTROLER_H
#include <QApplication>
#include "mainwindow.h"
#include "dbmanager.h"

class generalControler : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
generalControler();
};

#endif // GENERALCONTROLER_H

generalcontroler.cpp

#include "generalcontroler.h"
#include <QDebug>
generalControler::generalControler(){

MainWindow* window = new MainWindow;
window->show();
dbmanager* mydb= new dbmanager("path_to_my_database.db", window);

mydb->addEntry();
qDebug()<<window->getThis()<<window->getcloseButton();
connect(window->getaddButton(), SIGNAL(clicked()),
         mydb,                   SLOT(addEntry()));

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QMessageBox>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT

public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
QPushButton* getaddButton();

private:
Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new    Ui::MainWindow){

ui->setupUi(this);
}
QPushButton* MainWindow::getaddButton()
{
    return ui->addButton;
}

dbmanager.h

#ifndef DBMANAGER_H
#define DBMANAGER_H
#include <QSqlDatabase>
#include <QDebug>
#include "mainwindow.h"

class dbmanager: public QObject{

Q_OBJECT
public:
dbmanager(const QString& path);

public slots:
void addEntry();

private:
QSqlDatabase mydatabase;
};

#endif // DBMANAGER_H

dbmanager.cpp

#include "dbmanager.h"


dbmanager::dbmanager(const QString& path)
{
mydatabase = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
mydatabase.setDatabaseName(path);
if (!mydatabase.open())
{
    qDebug() << "Error: connection fail";
}
else
{
    qDebug() << "Database: connection ok";
}
}
void dbmanager::addEntry()
{
    qDebug()<<"addEntry success";
}

我正在搜索6个小时,但我从未见过这样一个带有2个类,一个控制器和一个ui文件的例子。有谁可以帮助我?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

连接对我来说很好看。试试generalcontroler.cpp中的#include <QPushButton>是否有帮助。如果编译器只通过前向声明知道QPushButton,它就不知道它是QObject,因此connect()签名(其中有QObject *)不匹配。