你如何阻止以下内容?
1.图像从文件中加载
2.开启触摸图像在火焰中燃烧
3.下一张图片从另一个文件加载。
你将如何进行火焰过渡?
答案 0 :(得分:1)
放手我会使用我编写的一些OpenGL ES代码作为基础进行非标准转换(大约300行代码),并以这种方式构建火焰转换 - 因为我已经有了代码存在
基本上它是如何工作的是这样的:
EAGLContext
,一些代表视图纹理的GLuint
等等。EAGLContext
+layerClass
也就是说,即使我没有,OpenGL ES仍然是我第一次看到它的方式,因为它会在真实性,安全时序和快速性能方面给我带来理想的效果。
另外,您可以查看CoreAnimation,它可能非常简单,可以满足您的需求。