Soundcloud API如何在完成事件中使用

时间:2016-04-07 06:00:16

标签: javascript jquery api events soundcloud

Soundcloud API的流完成事件的正确用法是什么。我能够解析URL,启动流,并检测歌曲何时结束,但在第一首歌完成后,下一个流被添加到第一个流对象。在我的示例中播放第一首歌曲之后,单击“停止”会导致console.log("停止单击:" Stream.ID)也会触发以前的流。

如何退出Track功能以告知新歌开始而不是在流上开始新流?

FlexboxGrid

SC.initialize({
    client_id: '72e56a72d70b611ec8bcab7b2faf1015'
});

$(document).ready(function() {

    var urlid = ["https://soundcloud.com/sheckylovejoy/sad-trombone", "https://soundcloud.com/xcollective/x002"];
    $.get(
        'https://api.soundcloud.com/resolve.json?url=' + urlid[0] + '&client_id=72e56a72d70b611ec8bcab7b2faf1015', 
         function (result) {
             $(document).trigger('Rotation/currentTrack', result);
             return result;
         });

    $(document).on('Track/finish', function(result){
        $.get(
            'https://api.soundcloud.com/resolve.json?url=' + urlid[1] + '&client_id=72e56a72d70b611ec8bcab7b2faf1015', 
            function (result) {
                $(document).trigger('Rotation/currentTrack', result);
                console.log("Song 2 " + result.id);
                return result;
            });       
        });        
    });

    $(document).on('Rotation/currentTrack', function( e, results){
        console.log("results " + results.id + " " + results.title);
        track(e, results.id);
    });

    function track(e, trackNum){
    SC.stream('/tracks/' + trackNum).then(function(sound) {
        sound.play();
        $('#start').click(function(e) {
            e.preventDefault();
            console.log("START Clicked")
            sound.play();
            sound.on('finish', function(){
                console.log("The track finished");
                $(document).trigger('Track/finish', sound);
            });
        });
    $('#stop').click(function(e) {
        e.preventDefault();
        console.log("Stop clicked: " + trackNum)
        sound.pause();
    });
    $('#skip').click(function(e){
        e.preventDefault();
        sound.seek(170000);
    });

  })
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

问题是我在将多个流添加到SC后调用声音方法。我发现我可以将每个声音存储到一个数组,然后在数组中的相应声音上调用方法。此外,将声音存储在SC对象上允许在track()之外调用方法。