我定义了一个犰狳矩阵,我尝试根据其manual通过初始化列表对其进行初始化。
除非我尝试定义列矩阵,否则很好。
为什么它很暧昧?
#include <armadillo>
int main()
{
// ok : square matrix
arma::mat A={{1.0,2.0},{3.0,4.5}};
// ok: row matrix
arma::mat B={3.5,4.0};
// error: conversion from ‘<brace-enclosed initializer list>’ to
// ‘arma::mat {aka arma::Mat<double>}’ is ambiguous
arma::mat C={{3.5},{4.0}};
// ok: column matrix
arma::mat D=arma::mat({3.5,4.0}).t();
return 0;
}
答案 0 :(得分:4)
这是C ++ 11/14标准的问题。因为每个内部集合中只有一个元素,所以标准基本上表示{{3.5},{4.0}}
也可以解释为{3.5,4.0}
。换句话说,{3.5}
可以隐式转换为double(3.5)
。这导致了两个构造函数之间的模糊性。
一种可能的解决方案是使用Armadillo列向量构造函数:
arma::mat C = arma::colvec( {3.5, 4.0} );
答案 1 :(得分:2)
我想这与C ++中的数组定义有关,而不是与Armadillo有关
看来你是用数组初始化矩阵。因此,正确的值必须是C ++标准的明确数组。让我们看看你的第三个定义的正确值:
{{3.5},{4.0}}
它不是指1 * 2列矩阵,第一行为3.5,第二行为4.0。它表示任意矩阵,其中两行分别由3.5和4.0开始。您可能偶尔会看到这样的定义:
double d_array[2][6] = {{3.5},{4.0}};
只初始化d_array
中每行的第0个元素。由于这个正确的值可以赋予任何两行或更多行的2D数组,因此它不是明确的,也不能用于矩阵初始化器。
我不确定它是否有意义,如果有任何不正确的地方,请通过评论下面的答案注意我。
答案 2 :(得分:2)
简单回答:标准规范的规则。
首先,你的陈述
arma::mat C={{3.5},{4.0}};
copy-initialize 一个对象C
。(复制初始化不一定会调用复制构造函数)
初始化程序是 initializer-list ,并使用 list-initialization 。
由于对象C
是类,因此首先搜索 initializer-list construtor 。
armadillo::Mat<eT>
有两个初始化列表 构造函数:
// defined in "<include-dir>/armadillo_bits/Mat_bones.hpp"
Mat(const std::initializer_list<eT>& list);
Mat(const std::initializer_list< std::initializer_list<eT> >& list);
这些是重载决策中的候选功能。
为了确定最佳可行函数,考虑从初始化列表到每个参数的隐式转换的部分顺序。在这种情况下,使用列表初始化 序列。 {3.5}
和{4.0}
可以同时转换为eT
和std::initializer_list<eT>
。这里重点是两种情况都有隐含的转换。规范定义了这种转换具有最差的顺序,并且这两个构造函数是最差的,换句话说,相同的顺序会导致模糊的重载决策。