刚刚在Unity编辑器中测试了我的游戏,一切正常:
void Update () {
if (transform.position.y < -3f) {
Debug.Log ("game over!");
prepareGame ();
}
}
一切正常,当y低于-3但是......
时执行if当我导出游戏并在android上测试时,if语句永远不会 被叫!
我对droid版本进行了测试,值Y低于-3但仍然如此 如果永远不会被召唤,游戏永远不会结束......为什么?