我想在我的Objective c app中添加3d touch主屏幕快捷方式。当按下UIButton时,我的应用程序的主要部分功能。这将调用ViewController.h和ViewController.m
中的方法- (IBAction)StartScanning:(id)sender;
这允许相机开始工作并按下正确的视图控制器和所需的方法。
我已阅读了许多演练但仍无法理解如何在按下3d触控快捷键时启动此IBAction。
对不起,如果这是一个重复的问题,或者我只是愚蠢。我对这一切都有点新意。
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这并不难,正如你所提到的那样,有很多教程可以提供帮助。总之,首先需要将3d touch委托添加到ViewController.h或.m中。 <UIViewControllerPreviewingDelegate>
这将使您可以访问显示主屏幕快捷方式所需的委托方法。以下是我的某个应用的示例(在此示例中删除了名称)。
在我的 AppDelegate 中,首先调用performActionForShortcutItem:completionHandler:
并发送用户选择的快捷方式。用它来确定如何响应快捷方式。我将快捷方式传递给方法handleShortcutItem:shortcutItem"
,该方法将确定我将使用哪个故事板(我知道目前在iPad中没有3D Touch,但我想在Apple的代码中构建出来一个)。
根据快捷方式,我创建了我的ViewController并将快捷方式传递给方法logShortcutUsed
,并传入快捷方式标题。
#pragma mark - Shortcut Items
- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler {
completionHandler([self handleShortcutItem:shortcutItem]);
}
- (BOOL)handleShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem {
UIStoryboard *storyboard;
UINavigationController *navController = (UINavigationController *) self.window.rootViewController;
if (IS_IPAD()) {
storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main_iPad" bundle:nil];
} else {
storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
}
xxxViewController *vb = (xxxViewController *)navController.topViewController;
if ([shortcutItem.localizedTitle isEqualToString:@"New Match"]) {
[vb logShortcutUsed:shortcutItem.localizedTitle];
[vb startNewMatch];
return TRUE;
} else if ([shortcutItem.localizedTitle isEqualToString:@"New Game"]) {
[vb logShortcutUsed:shortcutItem.localizedTitle];
[vb gamePressedFromShortcut];
return TRUE;
}
return FALSE;
}
在我的主 ViewController 中,我创建了动态快捷方式(您可以拥有静态或动态快捷方式)。这是用户在3D触摸图标时将看到的内容。我也包含一个图标,这是一个可选的图标。 shortcutItems
只是UIApplicationShortcutItem
s的数组。
- (void)setupDynamicShortcuts {
UIApplicationShortcutItem *newMatch = [[UIApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER).NewMatch"
localizedTitle:NSLocalizedString(@"New Match", @"Start a new match")
localizedSubtitle:NSLocalizedString(@"Start a new match", @"Start a new match button.")
icon:[UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"Sport Net-50"]
userInfo:nil];
UIApplicationShortcutItem *newGame = [[UIApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER).NewGame"
localizedTitle:NSLocalizedString(@"New Game", @"Start a new game")
localizedSubtitle:NSLocalizedString(@"Start a new game", @"Start a new game button.")
icon:[UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"volleyball-50"]
userInfo:nil];
[UIApplication sharedApplication].shortcutItems = @[newMatch, newGame];
}
在同一 ViewController 中,将从 AppDelegate ,startNewMatch
和gamePressedFromShortcut
调用这些方法。我还将这些调用记录到我的分析中,以便我可以跟踪人们使用此功能的次数,这是我强烈建议的。
它并不像最初看起来那么困难。