在Scala中,你可以编写这样的代码。
trait List[T] {
def isEmpty() :Boolean
def head() : T
def tail() : List[T]
}
class Cons[T](val head: T, val tail: List[T]) :List[T] {
def isEmpty = false
}
你不需要覆盖它们已经定义的尾部和头部,但在Kotlin中我必须对此进行编码。
interface List<T> {
fun isEmpty() :Boolean
fun head() : T
fun tail() : List<T>
}
class Cons<T>(val head: T, val tail: List<T>) :List<T> {
override fun isEmpty() = false
override fun head() = head
override fun tail() = tail
}
我的问题是“他们是一个更好的方式来编写我的Kotlin代码吗?”
答案 0 :(得分:8)
您可以设置head
和tail
属性:
interface List<T> {
val head: T
val tail: List<T>
fun isEmpty(): Boolean
}
class Cons<T>(override val head: T, override val tail: List<T>) : List<T> {
override fun isEmpty() = false
}