我接受了一项特殊的任务,即在工作中学习和讨论UML。我有一些关于这个主题的背景知识,虽然我不确定哪个领域应该给予更多优先权,因为UML现在有多个版本。我应该坚持使用UML第一版并改为概述UML 2吗?或者我应该更多地关注UML 2,因为它是最新版本?我很困惑,因为我不熟悉这两个版本的区别。
我需要就此事提出建议。先感谢您。如果这个问题与本网站无关,请原谅。
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由于以下原因,实际上很难限制UML 1:几乎所有可用于绘制图表的工具都是很久以前实现的UML 2。因此,每次绘制一些构造时,您都需要手动检查它是否已在UML 1中可用。
从1到2的步骤在很大程度上是由大约10。15年前的名为MDA(模型驱动架构)的软件工程炒作推动的。这是关于直接从模型生成软件。为了支持这一点,所有模型元素都是通过一些形式语义定义的。此外,一些模型和图表类型得到了增强。丰富序列图以控制结构以表达控制流。组件和部署图得到了增强。
现在,除了建议回到UML 1没有多大意义之外,我从你的问题中读到你需要设置优先级。这是有道理的,因为UML(1以及)2的定义非常冗长,并且您不想研究它的每个细节。所以这里有一些提示:
随着面向对象技术的到处,类建模是核心概念。因此,您应该熟悉类,关联,聚合,组合,继承,属性,操作及其参数和结果,方法和属性的可见性,抽象类和方法以及接口。
类的对象通过应用其操作来改变其状态。因此,一种中心的,有时被低估的模型类型是状态建模。在这里,UML提供两种部分冗余的模型和图表类型:状态和活动模型。你应该至少熟悉其中一个 - 换到另一个应该不会太困难。
大多数UML用户都非常喜欢用例建模。我不是,因为这些用例往往缺乏重要性(如果你限制命名用例和演员)或结构(如果你开始用你的用例记录系统数据和功能)。但是如果你了解它们,世界其他地方只接受你作为UML专家,所以你将无法避免它们。在广泛使用它们之前,请考虑在通过用例描述系统时如何达到DRY(不要重复自己)原则。