如何从文本文件读取到JLabel或JTextArea?

时间:2016-04-06 05:20:42

标签: java swing text-files jlabel jtextarea

我试图创建一个类似这样的弹出窗口:

玩过的游戏数量:2
总分:10
平均得分:5

我将数字2,10和5存储在文本文件中。我只是想能够将文本文件中的数字读入(这是我感到困惑的地方)JLabel或JTextArea?我也希望能够清除分数并将它们全部重置为0.我认为不应该太难,但我可能是错的。我在阅读时将数字存储到ArrayList中吗?

这是我到目前为止的代码:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.io.*;
import java.util.Scanner;

public class HistoryPopUp {

    JFrame history;
    JPanel panel;
    JLabel numGames, totalScore, avgScore;
    JTextArea games,score,aScore;
    JButton clearHistory;

    HistoryPopUp(){
        history = new JFrame();
        panel = new JPanel(new GridLayout(3, 1));
        numGames = new JLabel("Number of Games Played: ");
        totalScore = new JLabel("Total Score: ");
        avgScore = new JLabel("Average Score: ");
        games = new JTextArea();
        score = new JTextArea();
        aScore = new JTextArea();


        clearHistory = new JButton();

        try {
            String textLine;
            FileReader fr = new FileReader("history.txt");
            BufferedReader reader = new BufferedReader(fr);
            while((textLine=reader.readLine()) != null){
                textLine = reader.readLine();
                games.read(reader,"Something");
                score.read(reader, "seomthing");
                aScore.read(reader,"balh");
            }

            reader.close();

        }catch(IOException ex){
                System.out.println("ABORT! YOU KILLED IT!!");
            }

        history.pack();
        history.setVisible(true);

        panel.add(games);
        panel.add(score);
        panel.add(aScore);

        JOptionPane.showMessageDialog(null, panel, "History of Games Played", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);

    }
}

编辑:格式化

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您遇到的问题是您有4段代码都试图从同一个数据池中读取,scoreaScore不太可能在读取器中读取任何数据games完成后

如果你只想使用JLabel,你可以做这样的事情......

String[] headers = {"Number of Games Played:", "Total Score:", "Average Score:"};
JLabel[] labels = new JLabel[3];
for (int index = 0; index < labels.length; index++) {
    labels[index] = new JLabel();
    // Add label to screen
}

try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(new File("history.txt")))) {
    String text = null;
    int lineCount = 0;
    while ((text = br.readLine()) != null && lineCount < 3) {
        System.out.println(text);
        labels[lineCount].setText(headers[lineCount] + " " + text);
        lineCount++;
    }
} catch (IOException ex) {
    ex.printStackTrace();
}

如果你想使用JTextArea,你可以这样做......

String[] headers = {"Number of Games Played:", "Total Score:", "Average Score:"};
JTextArea textArea = new JTextArea(3, 20);
// Add text area to container

try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(new File("history.txt")))) {
    String text = null;
    int lineCount = 0;
    while ((text = br.readLine()) != null && lineCount < 3) {
        System.out.println(text);
        textArea.append(headers[lineCount] + " " + text + "\n");
        lineCount++;
    }
} catch (IOException ex) {
    ex.printStackTrace();
}

你也可以以类似的方式使用JTextField的数组

答案 1 :(得分:0)

不要这样做。

不要混淆&#34;持久性&#34; (信息保存在文件中)&#34; presentation&#34;。

相反;阅读Swing文档模型;或使用"model view controller"方法。

但是,从您编写的代码中可以看出,您似乎仍然遇到Swing UI的基本元素问题。关键是:有javadoc;来自Oracle的优秀教程。不要期望其他人向您解释如何详细使用它们。我的意思是:首先学习如何使用各种UI元素;逐一;了解如何将数据输入其中;以及那些信息将如何。

然后,当您了解UI元素时;考虑一种合理的方式来解决你的数据;并将它放入你的UI元素中(如上所述:在同一段代码中完成所有这些都是糟糕的设计;应该避免这样做。)