当我启动我的应用程序时,开始播放背景音乐。但是当我按下开始并播放游戏(在另一个视图控制器中)然后返回菜单(第一个视图控制器)时,歌曲再次开始,但同一首歌仍在播放(结果=同时听到两次)。很烦人。这是我的viewDidLoad函数(可能是我的问题所在)。有人可以帮助我(通过解释或提供代码)仅在第一次加载视频时播放音乐吗?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// get path of audio file
let myFilePathString = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Background Music Loop (Free to Use)", ofType: "mp3")
if let myFilePathString = myFilePathString {
let myFilePathURL = NSURL(fileURLWithPath: myFilePathString)
do { try myAudioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: myFilePathURL)
myAudioPlayer.play()
myAudioPlayer.numberOfLoops = -1
}catch{
print("error")
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
myAudioPlayer.play
,因为VC再次运行viewDidLoad()
方法。
我的想法:
声明变量
var x = false
下一步 - 在你的音频播放器上制作一个条件。
if x == false { // your code here }
当从其他VC触发Segue时尝试使用prepareForSegue
方法。
所以在第二个ViewController
上override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?)
{
if segue.identifier == "yourIdentifier" {
let destinationController = segue.destinationViewController as! // Controller Name here
destinationController.x = true
}
}
这会将x设置为true,音乐不会再次运行。
答案 1 :(得分:0)
这一切都取决于你想要的功能。
如果您只想在屏幕上显示菜单视图控制器时播放背景音乐,您可以在视图控制器上创建文件名和播放器变量属性,然后在viewWillAppear中
Player.play
然后当用户离开页面时,停止在viewDidDissappear函数中播放。
如果您希望音乐始终在后台播放,则可能值得为其创建自己的类并在应用委托上提供sharedInstance,以便您可以在整个应用程序中管理播放器的单个实例。