我有一个三角形:
void myTriangle()
{
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor4f(0,0,1,1);
glVertex2f(0, 0.5);//
glVertex2f(-0.5,-0.5);//
glVertex2f(0.5,-0.5);//
glEnd();
}
我有一个方形的形状:
void mySquare(double R,double G,double B,float A)
{
glBegin(GL_QUADS);
glColor4f(R,G,B,A);
glVertex2f(-0.5f, -0.5f);
glVertex2f( 0.5f, -0.5f);
glVertex2f( 0.5f, 0.5f);
glVertex2f(-0.5f, 0.5f);
glEnd();
}
我希望将两个形状相交以显示xor效果,如:
这在OpenGL中是否可行?如果可行的话,我该怎么做呢? 我也使用GLUT和GLUI库作为附注,以防万一我可以使用它们。