我在一个类中有2个函数,一个是operator + =的默认specilized,它需要某种函数,而第二个specilization需要一个EventHandler,这里是实现:
template<typename _Func>
timed_function<_Sig>& operator+=( _Func &&f )
{
// Create an unamed handler
auto handler = new EventHandler<_Sig>( "unamed", std::forward<_Func>( f ) );
// Push it
_fs.push_back( handler );
// Return a reference to the function
return handler->get( );
}
这是专业版:
template<>
timed_function<_Sig>& operator+=<const EventHandler<_Sig>&>( const EventHandler<_Sig> &_Handler )
{
// Copy the handler and push it
_fs.push_back( new EventHandler<_Sig>( _Handler ) );
// Return a reference to the function
return _fs.back( )->get( );
}
_fs
只是EventHandler<_Sig>
指针的向量。
_Sig
是函数签名(例如void(int)
)
当使用+ =运算符时,例如lambda函数,它工作正常,编译器选择正确的特化:
window->OnKeyDown( ) += []( dx::Window *sender, dx::KeyDownArgs &args )
{
[...]
};
OnKeyDown( )
返回对Event<void(dx::Window*, dx::KeyDownArgs&)>
但是,当我尝试手动添加这样的EventHandler时,它仍会选择该功能的非专用版本。
window->OnKeyDown( ) += EventHandler<void(dx::Window*, dx::KeyDownArgs&)>( "Key Handler",
[]( dx::Window *sender, dx::KeyDownArgs &args )
{
[...]
} );
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
您提供的EventHandler<_Sig>&&
不是const EventHandler<_Sig>&
,因此选择了非专业版。
答案 1 :(得分:0)
要正确专业化,只需使用
template<>
timed_function<_Sig>& operator+=<const EventHandler<_Sig>>...
即,从模板特化中删除引用。以下是这种专业化应该如何工作的示例 - 使用熟化类型,但应该有用:
http://coliru.stacked-crooked.com/a/297df51929329484
(取决于您的编译器,您可能需要在专业化中在'&gt;&gt;'之间加一个空格)。