关闭并重新打开Realm实例对性能有害吗?

时间:2016-04-05 14:29:38

标签: java android persistence realm

使用SQLite时,我通常每个应用程序都有一个SQLiteOpenHelper实例,我从来没有关闭它,因为它的数据库被许多其他类连续使用,关闭/重新打开它会更慢,更复杂。

现在我正在玩Realm,我打算只从Data Access Objects访问Realm实例。每次通话都将来自工作线程。

我一直在阅读这些示例,他们通常会调用每个Activity或后台任务的getInstance / close。由于Realm将数据保存在像SQLite这样的文件中,为每个操作调用getInstance / close是个好主意吗?我的意思是,调用close会实际关闭文件连接,从而使下一个getInstance调用更慢吗?我应该在应用程序级别缓存Realm实例并将其注入DAO吗?

1 个答案:

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Realm使用引用计数线程本地缓存+优化模式验证。这意味着只要在调用Realm.getInstance()的线程上至少打开一个实例,它就只是一个HashMap查找。

如果在任何线程上打开了一个实例,我们就会跳过其他线程上的模式验证,即使它是在那里打开的第一个实例。

如果关闭给定Thread上的所有实例,我们将释放线程本地内存,并且需要为该线程上的下一个实例重新分配它。

如果你关闭所有线程上的所有实例,你将有一个"冷启动"这是最昂贵的,因为我们需要分配内存+进行模式验证。

最佳做法是在线程存在的情况下保持Realm实例处于打开状态。对于使用此处描述的模式最简单的UI线程:https://realm.io/docs/java/latest/#controlling-the-lifecycle-of-realm-instances

对于工作线程在开始时打开Realm实例并在退出时关闭它是最佳的:

new Thread(new Runnable() {
  public void run() {
    Realm realm = Realm.getDefaultInstance();
    doWork(realm);
    realm.close();
  }
}).start();