输出视频: https://youtu.be/VxfoBQjoY6E
解释
我想:在Opencv中处理相机流并将其推送到RTMP服务器。我已经设置了NGINX(RTMP模块),我已经使用RTMP(Flash Player)和HLS测试了流媒体视频。
我正在循环中阅读框架并使用'子流程'在python中执行ffmpeg命令。这是我正在使用的命令:
command = [ffmpeg,
'-y',
'-f', 'rawvideo',
'-vcodec','rawvideo',
'-pix_fmt', 'bgr24',
'-s', dimension,
'-i', '-',
'-c:v', 'libx264',
'-pix_fmt', 'yuv420p',
'-preset', 'ultrafast',
'-f', 'flv',
'rtmp://10.10.10.80/live/mystream']
import subprocess as sp
...
proc = sp.Popen(command, stdin=sp.PIPE,shell=False)
...
proc.stdin.write(frame.tostring()) #frame is read using opencv
问题:
我可以看到流很好但它经常冻结和恢复。这是FFMPEG终端日志的输出:
Stream mapping:
Stream #0:0 -> #0:0 (rawvideo (native) -> h264 (libx264))
frame= 117 fps= 16 q=22.0 size= 344kB time=00:00:04.04 bitrate= 697.8kbits/s speed=0.543x
最后提到了速度。我相信它应该接近1倍。我不知道如何实现这一点。
我和服务器在同一个网络上,如果需要,我可以发布我的python代码。需要一些ffmpeg大师给我一些建议。
修改
我的输入fps实际上是~3。
使用'-use_wallclock_as_timestamps', '1'
我可以在日志中看到速度接近1x。
但是HLS并没有在那里播放~2分钟的延迟,它停止了。克里斯的建议部分奏效。我不确定问题究竟在哪里,我开始相信它与nginx-rtmp模块有关。
这是最终输出,左边是闪光灯,右边是它。我在最后展示了ffmpeg选项。 https://youtu.be/jsm6XNFOUE4
答案 0 :(得分:1)
在流式播放原始视频(如您)或MJPEG来源之前,我遇到过类似的问题。有两个输入选项可以尝试使用ffmpeg使其保持1倍的速度:
ffmpeg -re -i <rest of input options>
-re
告诉ffmpeg以原生输入速率读取
ffmpeg -use_wallclock_as_timestamps 1 -i <rest of input options>
-use_wallclock_as_timestamps
告诉ffmepg只需在每个帧进入时,占用系统时间,并将其作为时间戳。当速度减慢时,我发现这个选项最有效。
确保以恒定的帧速率进行编码。当帧速率变化时,ffmpeg可能会有点挑剔,所以在输出选项上,使用-r 25
(将25替换为所需的输出帧速率)以强制ffmpeg使用静态帧率
答案 1 :(得分:0)
我认为最简单的方法是使用MoviePy模块(我发现它很棒)。看看MoviePy Video Writer。它应该写入本地文件,但您也可以通过在命令末尾添加-f flv
来使用rtmp流来指定输出格式。要将帧写入流,只需使用方法write_frame(your_frame)
。它对我来说效果很好
答案 2 :(得分:0)
我遇到了同样的问题,发现ffmpeg无法自动填补空白,因此当您以3 fps的速率喂入ffmpeg时,客户端仍将以25 fps的速度播放,因此客户端需要先缓存很多帧,然后再播放然后以高速播放,然后停止再次缓存帧
因此,当您向ffmpeg输入此类代码时,只需填补空白即可。
timeStart = get_time_seconds()
count = 0
some loop:
frame = getimage()
targetCount = (get_time_seconds()-timeStart)*25
repeatCount = targetCount - count
loop for repeatCount times:
proc.stdin.write(frame.tostring())
count = targetCount