我有31张尺寸为1448 * 2048的图片。我必须在滚动视图上添加它并在iPad上水平交换。但问题是当我交换第6张图片时。它因内存警告而崩溃。
我使用了developer.apple.com的页面控制示例逻辑。 在此类的ViewDidload中,我将滚动视图框设置为与页面控件的示例相同。
我的页面加载代码功能
- (void)loadPage:(int)page
{
if (page < 0) return;
if (page >= [_imgArray count]) return;
// replace the placeholder if necessary aViewController is NSMutable Array.
ImageViewC *controller = [aViewControllers objectAtIndex:page];
if ((NSNull *)controller == [NSNull null]) {
controller = [[ImageViewC alloc] initWithImage:[_imgArray objectAtIndex:page]];
//controller.screen = currentPage;
[aViewControllers replaceObjectAtIndex:page withObject:controller];
[controller release];
}
// add the controller's view to the scroll view
if (nil == controller.view.superview)
{
CGRect frame = scrollView.frame;
frame.origin.x = frame.size.width * page;
frame.origin.y = 0;
controller.view.frame = frame;
[scrollView addSubview:controller.view];
}
}
滚动功能
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)sender
{
// Switch the indicator when more than 50% of the previous/next page is visible
CGFloat pageWidth = scrollView.frame.size.width;
int page = floor((scrollView.contentOffset.x - pageWidth / 2) / pageWidth) + 1;
self.currentPage = floor(scrollView.contentOffset.x / pageWidth) + 1;
// load the visible page and the page on either side of it (to avoid flashes when the user starts scrolling)
[self loadPage:page - 1];
[self loadPage:page];
[self loadPage:page + 1];
if (page == -1)
return;
}
任何人都可以帮助我。并且请修改代码如何管理内存,这样我就可以在这个卷轴上交换31个图像。
答案 0 :(得分:2)
一张图片占用的内存超过11 MB,因此您看到应用程序崩溃时不应感到惊讶。
您需要释放不可见的图像,并且您也应该对图像进行分区。 loadPage:方法看起来过于复杂,我无法得到它正在做的事情,我不知道ImageViewC是什么。
如果您是Apple的注册开发人员,请查看WWDC视频,其中一个是关于UIScrollViews的,它显示了如何加载许多图像并正确处理。
答案 1 :(得分:0)
您应该卸载当前不可见的图像。这应该有助于减少内存占用。