我正在制作一个应用程序来帮助我记住我正在学习的一些泰语单词。
但是我无法正确呈现文本。
我用this example创建了一个基本场景。这是我到目前为止所做的。
public class ThaiWords extends ApplicationAdapter {
OrthographicCamera cam;
SpriteBatch batch;
BitmapFont thaiFont;
@Override
public void create () {
FreeTypeFontGenerator generator;
FreeTypeFontParameter parameter = new FreeTypeFontParameter();
parameter.size = 18;
parameter.characters = "ก";
generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("fonts/garuda.ttf"));
thaiFont = generator.generateFont(parameter);
generator.dispose();
batch = new SpriteBatch();
cam = new OrthographicCamera();
cam.setToOrtho(false, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
cam.update();
}
@Override
public void render () {
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.setProjectionMatrix(cam.combined);
batch.begin();
thaiFont.draw(batch, "ก", 0, 66);
batch.end();
}
@Override
public void resize (int width, int height) {
cam.setToOrtho(false, width, height);
}
}
为了测试,我只想显示“ก”字符。上面的代码产生一个“?”符号
我直接从libGDX directory下载了garuda.tff字体。
我真的不确定我错过了什么!我甚至试图在运行时生成一个位图,但这会产生一个空白屏幕。
任何建议都会很棒!
编辑:我注意到在Android Studio上,当我关闭并重新打开项目时,实际代码从“ก”变为“?”。这可能是一个编码问题,但我不知道如何解决它。
答案 0 :(得分:2)
我建议你使用Stage和Label来渲染文字 在创建:
Stage stage = new Stage();
Label label = new Label("วรณ", new Label.LabelStyle(thaiFont, Color.YELLOW));
label.setPosition(200,10);
stage.addActor(label);
然后在渲染方法中:
stage.act(delta);
stage.draw();
我测试过它,效果很好。
答案 1 :(得分:1)