将变量从Flash传递到PHP

时间:2010-09-04 01:15:53

标签: php xml flash variables

创建一个Flash项目,用户可以访问该站点,关闭/打开房屋中的对象(即灯光,电视,电脑等)下一个将访问该网站内房屋的用户将会看到灯或家用电器都留下了。 Flash变量传递给PHP,这些变量保存在XML文件中。 (为了测试以查看保存到XML文件的内容,每次单击--vars.xml都会打开。)在vars.xml文件中,我看到上次打开的house对象 - 已保存在XML文件中 - 但在SWF文件中,只有XML中列出的对象之一才会打开。只有单击的最后一个对象才会显示ON - 而不是XML文件中的所有对象。)

package {
  import flash.display.MovieClip;
  import flash.events.MouseEvent;
  import flash.events.Event;
  import flash.text.*;
  import flash.net.*;

  public class House extends MovieClip {

    var request:URLRequest = new URLRequest("vars.xml")
    var loader:URLLoader = new URLLoader();


    // Constructor--------------------------------------------------------------------
    public function House()


    {

        loader.addEventListener(Event.COMPLETE, parseXML);
        loader.load(request); 

}

// function sendPhp ------------------------------------------------------------------
    function sendPhp():void
    {

        // send vars to php
        var request:URLRequest = new URLRequest("write_xml.php"); // the php file to send data to
        var variables:URLVariables = new URLVariables(); // create an array of POST vars


        for (var i:int=0; i<onList.length; i++) {
            variables["v"+i] = onList[i];
        }

        //variables['powerUsage'] = totalTxt.text;

        request.data = variables; // send the vars to the data property of the requested url (our php file)
        request.method = URLRequestMethod.POST; // use POST as the send method
        try
        {
            var sender:URLLoader = new URLLoader();
            sender.load(request); // load the php file and send it the variable data
            navigateToURL(new URLRequest("vars.xml"), '_blank'); //show me the xml
        } 
        catch (e:Error) 
        {
            trace(e); // trace error if there is a problem
        }
    }


// function parseXML ------------------------------------------------------------------

function parseXML(evt:Event)
{
    var xdata:XML = new XML(loader.data); // using E4x

    //xdata.child(0);

    for (var j:int=0; j<xdata.length(); j++) {
        onList[j] = xdata.child(j);

        for (var k:int=0; k<HouseObjects.length;k++) {
            //root[onList[j]].gotoAndStop(3);
            if (onList[j] == HouseObjects[k].name) {
                HouseObjects[k].gotoAndStop(3);
                //trace("tracing house objects"+ HouseObjects[k]);
                trace("onList[j]: " + onList[j]);
                trace("Array onList: " + onList);

            }

        }

    }

}



 } //end of class

} // end of package

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你实际上不需要在这里放置所有这些代码,而且你应该让你的应用程序更加安全,特别是在显示所有这些信息之后!如果您的XML不是问题,请检查Actionscript部分,尤其是parseXML()函数。

您是否能够跟踪已打开的组件的名称?如果是,请专注于循环中发生的事情。如果你的xml没问题,问题就是没有将数据从PHP传递给Flash。

我喜欢树屋! ;)