我为最终用户准备了一个应用程序,用户可以在其中上传图像。 当用户上传大量图像时,我的应用程序会变慢。
我们在一个生成不同大小图像的模块中也使用了Angular JS Lazy加载图像。 https://github.com/afklm/ng-lazy-image
根据设备和图像尺寸,准备好图像。
现在我想用普通的javascript代码/进程/技术做同样的事情。
任何人都可以指导我吗?
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我可能会有点偏离主题,但我会说服务一个调整大小的图像会更好,这对于客户端和放大器都会带来更少的带宽。服务器
有许多库可用于调整图像大小或仅使用本机php函数。
我更喜欢的程序是: - >已上传图片 - >保存的图像 - >图像已调整大小&使用新尺寸名称保存 - >然后取决于用户选择什么,你发送那些确切的图像
示例:
上传Image1.jpg(1000x1000像素)
-> gets Saved to '/images/Image1.jpg'
-> User request a (let's say) 200x200 size of that image
-> The script will resize to 200x200 and save it as Image1_200x200.jpg
(which will have the real file size of 200x200,
so the server will send the 200x200 image and not the 1000x1000 (original image)
通过这种方式,您可以节省很多费用并更快地提供图像,届时您可以想到延迟加载的图像,这些图像都在首屏。
我个人使用WideImage,还有Zebra_Image。
我使用的WideImage代码是(带缓存)
/* Merge, to get full path */
$fullpath = $Path . $Filename;
if (!file_exists($cache_dir)) {
$old = umask(0);
mkdir($cache_dir . DS, 0775);
umask($old);
}
/* cache file */
$cache = $cache_dir . DS . $Filename;
/* Create Cache */
if (!file_exists($cache) || $recreate === true)
WideImage::load($fullpath)->resize($Width, $Height, 'outside')->crop(
'center', 'center', $Width, $Height)->saveToFile($cache, $Quality);
/* Return Cache filepath */
return $cache;
$ cache是调整大小后保存的文件。
这在某种程度上超出了主题,但我认为这会有所帮助。
干杯!