标签: node.js sockets socket.io long-polling
我正在使用socket.io发射器和socket.io redis组件。
这是我在服务器上的代码,当用户想要开始与房间中的其他人聊天时发生:
emitter.to(roomId).emit('someonejoined', data); socket.join(roomId);
问题是,如果此人没有点击按钮,那就开始聊天"在特定的房间但成功连接到服务器,他/她可以获得该聊天室的人们发送的消息。
我该如何解决这个问题?