这是我的代码。 我想再添加一个停止应用程序的按钮。 有两个按钮,一个用于清除画布,另一个用于停止应用程序。 但是,如果我把两者放在我的程序上,它们中的任何一个都不起作用。如果我评论一个,那么另一个开始工作。我想同时使用它们。
from random import random
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.uix.button import Button
from kivy.graphics import Color, Ellipse, Line
class MyPaintWidget(Widget):
def on_touch_down(self, touch):
color = (random(), 1, 1)
with self.canvas:
Color(*color, mode='hsv')
d = 1.
Ellipse(pos=(touch.x - d / 2, touch.y - d / 2), size=(d, d))
touch.ud['line'] = Line(points=(touch.x, touch.y))
def on_touch_move(self, touch):
touch.ud['line'].points += [touch.x, touch.y]
class MyPaintApp(App):
def build(self):
parent = Widget()
self.painter = MyPaintWidget()
clearbtn = Button(text='Clear')
clearbtn.bind(on_release=self.clear_canvas)
parent.add_widget(self.painter)
parent.add_widget(clearbtn)
parent = Widget()
self.painter = MyPaintWidget()
quitbtn = Button(pos=(100,0),text='quit')
quitbtn.bind(on_release=self.quit_app)
parent.add_widget(self.painter)
parent.add_widget(quitbtn)
return parent
def clear_canvas(self, obj):
self.painter.canvas.clear()
def quit_app(self,obj):
btn1=Button(pos=(width,0),text="QUIT")
btn1.bind(on_release=self.quit_app)
App.get_running_app().stop()
if __name__=="__main__":
MyPaintApp().run()
答案 0 :(得分:0)
在您应用的build
方法中,parent
会被覆盖。将定义更改为
def build(self):
parent = Widget()
self.painter = MyPaintWidget()
clearbtn = Button(text='Clear')
clearbtn.bind(on_release=self.clear_canvas)
parent.add_widget(self.painter)
parent.add_widget(clearbtn)
quitbtn = Button(pos=(100,0),text='quit')
quitbtn.bind(on_release=self.quit_app)
parent.add_widget(quitbtn)
return parent
显示两个按钮。此外,您的quit_app
回调有两条多余的行,它应该只是
def quit_app(self,obj):
App.get_running_app().stop()