我正在尝试在Unity的游戏中创建一个静音按钮,但我遇到了一些问题。我需要创建一个if / else语句,以显示按钮何时按下静音音频并显示此图像,反之亦然。
我猜我应该将我的if / else语句放入我的onClicked方法中,但不确定从哪里开始。
我的代码:
override public void OnClicked()
{
print ("OnClicked : " + gameObject.name);
}
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bool IsSoundON = true;
,然后应用代码打开/关闭声音。答案 1 :(得分:0)