我在c ++中遇到了矢量问题。我是c ++的新手,所以请记住这一点。
所以我在程序开始时有以下结构:
typedef struct grupo
{
float transX, transY, transZ, rotX, rotY, rotZ, rotAngle, scaleX, scaleY, scaleZ;
char **modelos;
struct grupo** grupos;
int nNomes = 0, nGrupos=0;
std::vector<float> vertices;
};
struct grupo *grupo;
我就像这样开始主力:
grupo = (struct grupo*)malloc(sizeof(struct grupo));
grupo->modelos = (char **)malloc(sizeof(1));
grupo->grupos = (struct grupo **)malloc(sizeof(struct grupo));
在主要的中间我试图使用它:
grupo->vertices.push_back(x);
但它一直在破坏程序。我正在使用visual studio,并使用调试模式。我可以看到将X推送到崩溃的向量时(x有一个值)。我试图将矢量更改为浮点数组。所以我能想象的问题是矢量的初始化......你能帮我解决一下我缺少的东西吗?
谢谢:)
答案 0 :(得分:5)
因为您正在使用C ++;如果要动态创建grupo
,则应使用new
运算符和构造函数:
grupo = new grupo();
malloc
无法正确初始化{+ 1}}等C ++对象。
P.S。我不确定std::vector
和grupo->modelos
应该是什么,但我会为它们使用正确的C ++类型(也许grupo->grupos
应该是modelos
等等)。此外,我怀疑您std::string
和*
的{{1}}过多modelos
。
答案 1 :(得分:5)
你正在使用C ++,你不需要&#34;新的&#34;或malloc关键字除非特殊原因。你不需要结构的typedef。
我不确定你的char **应该是什么,但你可以使用std :: string作为字符串。
也许您正在尝试做的是:
struct Grupo
{
float transX, transY, transZ, rotX, rotY, rotZ, rotAngle, scaleX, scaleY, scaleZ;
std::string modelos;
int nNomes = 0, nGrupos=0;
std::vector<float> vertices;
};
主要:
Grupo grupo;
grupo.vertices.push_back( ... );
然后我建议你多读一些关于什么是C ++语言以及它不是C的语言。
答案 2 :(得分:1)
C ++在声明中不需要typedef。
要正确初始化结构,您应该编写一个ctor来替换编译器提供的ctor(通常什么都不做)。
类似以下内容(只有几个属性):
struct grupo
{
float transX, transY;
// ...
int nNomes;
int nGrupos;
std::vector<float> vertices;
// I prefer initialization list form
grupo() : transX(0.0),
transY(1.0),
// ...
nNomes(0),
nGrupos(0)
// vertices default ctor is ok, creates empty vector
{
// use vertices.push_back(...); to fill vertices
}
};
grupo grupo;
接下来,您将要编写一个更有用的ctor,一个包含要使用的参数(而不是文字常量),以便您可以构建多个grupo。
grupo grupo1(1.0, 2.0, 3, 4);
grupo grupo2(3.0, 4.0, 5, 6);
// etc.